stage ROLL_OVER почему-то не срабатывает
всем привет, подскажите почему не срабатывает событие ролл овер
Код AS3:
|
Какой смысл создавать переменную _stage? И зачем вам вообще в данной ситуации ROLL_OVER? У вас курсор всегда будет в положении "handl".
Добавлено через 4 минуты Точно не помню, но stage вроде не отправляет события ROLL_OVER, MOUSE_OVER. Используйте Event.ACTIVATE. |
дело в том что, курсор если не наводит он движется, а как только навели на стэдж, наш курсор должен зафиксироваться
|
А вы пользователя об этом предупредили? А то он наивный не знает, и будет продолжать мышкой водить...
|
Сразу не объяснил, сори.
Делаю баннер, внутри баннера есть свой нарисованный смешной курсор, пока на баннер не навели, нарисованный курсор "дергается" ) как только мы навели на баннер, наш нарисованный курсор меняет настоящий курсор и нарисованный курсор перескакивает на кадр "handl" в этом кадре он фиксируется. Добавлено через 50 секунд И пользователь уже управляет "не дерганым" курсором Добавлено через 10 минут Цитата:
|
Попробуйте сделать подложку у банера в виде прозрачного MovieClip - и все реакции курсора перевесить на него. Только с уходом курсора со сцены будет проблематично, но и тут можно извернуться - к примеру сделать таймер проверяющий находится ли мышь в области флешки :)
|
Цитата:
Цитата:
|
stage прекрасно ловит MOUSE_MOVE
|
а как быть в таком случае:
мы схватили предмет, начинаем его "таскать" по сцене, а под предметом который мы таскаем находится персонаж. К персонажу прикручен слушатель ROLL_OVER, но слушатель не срабатывает, хотя, к курсору и к предмету который мы таскаем прописан такой код: Код AS3:
|
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.