Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   open source проект presentsimple (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146722)

inozemcev 16.11.2010 15:28

open source проект presentsimple
 
Собственно хочу предложить всем желающим поучаствовать в разработке opensource проекта Present Simple.

Ничего сверх естественного не обещаю. Главное в проекте для разработчика опровергнуть тезис о том, что на флеш нельзя сделать социальную сеть. + возможность использовать наработанный код, возможно в виде готового фреймворка в своих проектах.

Наиболее активных участников возьму в долю, долю не оговариваю. Буду распоряжаться на свое усмотрение. Также возможно вместо доли выплачу единовременный гонорар. Однако главная цель не в этом. Все кого интересуют только деньги - устраивайтесь на работу. Я ее не предлагаю, я лишь предлагаю добровольное участие в проекте.

В двух словах о проекте:

Проект реализуется для профессиональных дизайнеров и девелоперов. Сообщество формируется по инвайтной системе. Планируется три основных направления.

1. Рейтинговая система блогов. Предоставляет возможность публиковать авторские блоги и дизайн проекты. Я намерен реализовать систему из двух уровней пользователей сайта резидентов и абонентов. Резидент - активный участник, блогер - публикует авторский контент. Группа абонентов - читает, критикует и оценивает материал. Планирую сделать подписку на изучение материалов условно платной. Это позволит платить стипендии наиболее рейтинговым блогерам.

2. Конкурсы и тендеры. Помимо собственно резидентов на сайте есть возможность открыть корпоративую страницу. Для реализации двух функций
2.1. Публикация корпоративного контента (в отдельных новостных лентах: корпоративные новости, продукты)
2.2 Публикация конкурсов и тендеров в корпоративных дизайнерских и девелоперских проектах.
Это второе направление, по сути своей фриланс, но по внутри заданным правилам.

3 Готовая продукция дизайнеров (hand-made) некий каталог графических работ, репродукций, продукт дизайн, открытки, майки, одежда, мебель - словом, все что делается руками дизайнера.

То есть если вы стали резидентом, то у вас есть возможность попробовать себя сразу в трех областях - в профессиональной журналистике, в разовых проектах в производстве и реализации собственной продукции.

Если стали абонентом есть возможность читать профессиональные новости и просматривать каталоги с уникальной продукцией, а также просто общаться с дизайнерами и девелоперами через сервисы, участвовать в обсуждении новостей блогов и дизайнерских проектах.

Если стали корпоративных клиентом, то получаете возможность привлечь независимое сообщество дизайнеров к участию в ваших проектах.

Это по содержанию. По внутренностям: клиентская часть 100% actionscript серверная скорее всего JAVA о необязательно. Как я уже сказал код открытый, любой участник проекта получает возможность использовать его. Заимстовать как компоненты так и архитектуру.

Пока сделал только болванку, чтобы было хоть что - то. Present-simple.ru/portal

Пишу архитектуру, окружение. Использую pureMVC. Никакого flexa принципиально использовать не буду. Стремлюсь к тому, чтобы код был максимально прозрачным и понятным.

Планы такие до нового года представить близкую к рабочей дизайн версию, к весне реализовать аутонтефикацию и внутренние коммуникации. Весной будем писать сервер. Летом возьмемся за блоги и проекты.

Страртовать будем с блогов. На втором этапе подключим фри - ланс сервис. На третьем магазин.

Вот.

divinus 16.11.2010 16:00

а устроить революцию в планы не вписалось? :)
p.s. уж извините, но раз тема создана в разделе флейм - не могу удержаться

Bgg 16.11.2010 16:24

"Болванка" внушает доверие.
И да, по моему тут большинство не очень любит pureMVC))

cleptoman 16.11.2010 16:36

что то уже вроде было такое глобально-дорого-флэшевое.
top4top как то так

возникает закономерный вопрос - зачем и как это все нести в массы? )

inozemcev 16.11.2010 16:41

Цитата:

Сообщение от Bgg (Сообщение 950091)
"Болванка" внушает доверие.
И да, по моему тут большинство не очень любит pureMVC))

меня это не пугает. Мне не нужно большинство. Мне нужна группа избранных.

))

Не все наверное знают, что можно переопределить стандартные View Model Constructor
И добавить свой функционал.

Я хотел бы представить свою идею, более обстоятельно, но ощущаю острую потребность в диалоге на самом старте проектирования. Сейчас я размышляю об архитектуре приложения, и пишу окружение напрямую не относящиеся конкретно к презент симпл.

У меня есть идея собирать функционал конкретного приложения через конструктор.
То есть на этапе инициализации в shell грузится dom описанный в xml и набор компонентов приложения (пользовательские классы). Из них собирается представление.
Это представление взаимодействует с сервером по принятому протоколу. Это позволяет реализовать две цели:

1. Разрабатывать новые версии представления, не меняя ничего в shell клиента.
2. Позволяет реализовать несколько альтернативных представлений и предоставить пользователю самому выбирать наиболее удобное для него.

pureMVC мне в этом сильно помогает.

Добавлено через 10 минут
Цитата:

Сообщение от cleptoman (Сообщение 950093)
что то уже вроде было такое глобально-дорого-флэшевое.
top4top как то так

возникает закономерный вопрос - зачем и как это все нести в массы? )

Да по сути top4top, но только настоящий, а не фейковый. Думаю, что у разработчиков top4top проблемы не с технологией а скорее с идеологией.

top4top - проект от менеджеров.
present-simple - проект от девелоперов.

top4top - либерально демократический
present-simple - демократический социализм.

top4top - медиа рожи торгуют [censored]
present-simple - дизайнеры позиционируют авторский контент


Нету цели нести в массы, по крайней мере на первых порах. Есть цель сделать b2b сервис с инвайтной системой, строгим отбором участников и соблазнительными дизайн проектами.

Котяра 16.11.2010 17:15

top4top II?
мне кажется блоги надо делать на html.

Цитата:

на флеш нельзя сделать социальную сеть
сеть - это в первую очередь сервер. шкурки клиента это уже не суть важно, но конечно видно шкурки в первую очередь.
Удачи. Хотя я вообще к флэшсайтам предвзято отношусь.. от лукавого это..

ir73 16.11.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от inozemcev (Сообщение 950095)
View Model Constructor

в букмарки

bunker6 16.11.2010 17:28

Цитата:

Сообщение от inozemcev (Сообщение 950087)
Ничего сверх естественного не обещаю. Главное в проекте для разработчика опровергнуть тезис о том, что на флеш нельзя сделать социальную сеть. + возможность использовать наработанный код, возможно в виде готового фреймворка в своих проектах.

Всякий ли тезис нуждается в опровержении?

Если я, например, скажу, что нельзя написать социальную сеть на ассемблере, с текстовым интерфейсом — кинешься опровергать?

CrazyFlasher 16.11.2010 17:28

"View Model Constructor" O_o
А у вас самого есть опыт технической разработки?

inozemcev 16.11.2010 17:34

top4top II.

Заговорили про top4top, провели определенные аналогии, поэтому я ответил. На этом хотелось бы отвязаться от этой аналогии. Мне top4top не понравился сразу как я его увидел, ничего подобного делать не собираюсь.

'мне кажется блоги надо делать на html.'

Мне тоже так кажется. Я думал и о том, что нельзя отказываться полностью от индексации, но давайте попробуем. Дорогу осилит идущий. Во флеш клиенте будет публиковаться только актуальный материал. (1-2 месяца) То есть это своего рода обзервер, браузер. Все остальное можно выносить в архив, который может быть опубликован в html, вплоть до статических страниц. Если автор контента даст на то свое согласие. Но я думаю, что атмосфера будет располагать к тому, чтобы большую часть материалов публиковалось в виде видео и интерактивных swf. Посмотрим.

Что касается flash то просто хочется и все. Я в него верю, верю в тех людей, которые с ним работают и верю своей интуиции. ))


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.