Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Best Click (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=105538)

NoCD 18.12.2007 01:05

Best Click
 
Вложений: 1
Тест.
Пример н еновый, но все же попробывал реализовать сам.

Необходимо попасть наибольшее количество раз в черный круг на поле из 100 кругов за 30 секунд.
Хорошо помогает развивать реакцию и точность стрельбы в экшн.

Что скажете ?

esdesign 18.12.2007 06:59

отличнийшая игра :taunt:

Ekzi 18.12.2007 15:31

ха))) ну ккак тренажер она пойдет конечно..

TERRORist 19.12.2007 12:44

я делал нечто похожее) в 1 калобайт уложилсо...
а в конце строил график точности попаданий)

NoCD 19.12.2007 18:38

можно и в байт уместиться, суть не в этом.
В коде используется система из тайлов.
То есть, по координатом узнаешь порядковый номер ячейки в матрице

Добавить туда можно и заполнение кругов близкими к черному тонами.
+2 или 3 круглишка на определенных секундах тренировки:)
если не успел за несколько секунд на них нажать,то от основного времени отнимаем количество ненажатых кругов.

TERRORist 19.12.2007 19:07

давай в байт)

†‡Paladin‡† 19.12.2007 20:19

Шлак игра. Смотреть неначто.

Psycho Tiger 23.12.2007 20:07

Кто уместит эту игру в байт лично от меня полуит 100$, при условии неразглашения данной передачи.

ЗЫ скока там за нобелевскую дают?...

Eric Gurt 05.01.2008 04:40

в байт это круто :) выходит игру можно описать одним символом? :)
хорошая идея, но не легче и интересней было б просто поле, на котором появляется точка, и потом при нажатии считается расстояние от неё до курсора.

NoCD 21.01.2008 21:28

да можно по разному реализовать всё сделать, идей много, но это все узконаправлено


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.