Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Гибкие тела (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=172515)

Stitch512 11.12.2011 20:49

Гибкие тела
 
Ищу ссылки на примеры реализации гибких тел на флеше. Используемый физ. движок особого значения не имеет, интересует больше сам алгоритм. В гугле нашел некоторую информацию, но там в основном реализация на джойнтах - она не особо подходит, т.к. нужно чтобы тело пружинило (аналог Sushi Cat).
Буду благодарен за любые ссылки.
PS.
В частности где можно найти исходники

-De- 11.12.2011 21:46

Я думаю там тоже джоинты в том или ином виде и бокс2д. Чем плохо? Напихать их плотненько просто. Есть вроде примеры для бокс2д.
Делал такое вот со своей физикой, могу дать, но там вообще-то ад, не писал бы сейчас так. Но тоже всё из точек, соединения там какие-то, выталкивания.

Stitch512 11.12.2011 22:30

Не, в Sushi Cat джойнты только для соединения в цепочку тел, сама физика по аналогии с Pressure Soft Body Model, если использовать джойнты то пружинить не будет, только прогибаться - уже проверил. А за исходники был бы благодарен, интересно глянуть на реализацию.

-De- 11.12.2011 22:46

Вложений: 1
Да была демка в бокс 2д, где желеподобные хрени через механизьм пропускали. Может она просто не на флэш. У меня там одна из идей была (вполне работала) - именно джоинты. Когда треугольник из джоинтов - он пружинит вполне) А из треугольников можно что хошь сделать)
Добавил сорцы, там оно как-то не так, в JTie коэффициенты по идее хватит менять.

andrew911 12.12.2011 21:58

http://deltaluca.me.uk/forum/index.p...27a983d6f2206/

artcraft 12.12.2011 22:17

http://wonderfl.net/c/A3Cv


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.