как убрать ненужную задержку в цикличном звуке?
Помогите, пожалуйста! Не нашел ничего про это на форуме...
Импортирую в библиотеку звук, в Linkage обзываю его sound_11. Далее в сцене, в первом кадре ставлю такой код: sound11= new Sound(this); _root.sound11.attachSound("sound_11"); _root.sound11.start (0,999); Цикличность есть, но между каждым проигрыванием этого звука слышна пауза, хотя кусок подогнан и обрезан точно... Как избавиться от нее? Спасибо заранее. |
А ты в каком формате звук в библиотеку загонял.
Попробуй WaV. |
звук был в mp3, конвертнул его в wav, импортнул туда же и обозвал так же, предварительно убив mp3... пауза по-прежнему имеет место...
|
Вроде не должно так быть, посмотри настройки кодека в экспорт-пропертях
|
более-менее получилось... СПАСИБО, Dimonius!
|
Просто если звук уже был в mp3 формате, то пауза появится при конвертировании в вав и её нужно удалить в аудио редакторе. После этого грузить этот вав во флэш.
|
Вот почему предпочтительней всегда исходящий формат (в смысле, без сжатия и т д), например:
wav, bmp, tiff etc. |
FYI
стандартные мп3 кодеки (а именно ихние файлы опознаются флэшем безпроблемно) добавляют паузу до и после, хоть убейся. Эта пауза называется ISO padding и является частью какого-то глупого стандарта. Избавиться от неё можно путём дуплирования саунда и запуском 2го перед тем, как начнётся пауза в 1м. Это криво. Можно пожать без паддинга, но флэш обычно отказывается импортировать. Т.е., тоже криво. Ну, а вавка по-моему вообще не формат. Ведь х/з как его флэш пожмёт... может, незазвучит =( |
2 realMakc
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.