Погрешность вычисления globalToLocal
Всем привет,
Скажите, кто нибудь сталкивался с проблемой подергивания объектов (текстовых полей) на сцене, при изменении их контейнеров с использованием globalToLocal (для пересчета координат). Проблемы возникают, если объект находится на не целочисленных координатах. |
Дело не в функции globalToLocal, округляйте координаты, подрагивания бывают когда в твипсы значения не попадают, см http://stackoverflow.com/questions/4...erty-precision
|
Спасибо.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.