![]() |
Остановить обработку скрипта
Подскажите, как временно (до срабатывания какого-то события) приостановить обработку всех скриптов во всех слоях фрейма.
У меня ситуация. В самом верхнем слое в первом кадре висит код, который ждет пока из вне к нему не придет комманда. Для данного слоя можно просто обойтись if и все что не нужно выполнять взять в {}, а как быть с другими, нижними слоями??? Чтобы везде не втыкать это условие? Так вот надо сделать так, чтобы весь код который ниже не выполнялся вообще пока эта комманда получена не будет. Как реализовать? |
создать булеву переменную
если true то выполняь код... остановить выполнение скриптов нельзя можно лишь вызвать определенную функцию через некоторый интервал времени |
таким образом мне надо все слои перебрать и везде указывать "если true то выполняь код..." А надо уениверсально 1 раз в первом слое первого кадра. Может зациклить? или как-то еще
|
вот потому стоит хранить код не в сотне мест а стремится к 1 :)
for(in) не поможет? а так да "надо все слои перебрать и везде указывать" |
Дело в том, что мне передают много разных роликов разного формата, и вот еадо в каждый из них вставить свой код который позволит остальному ролику играться или нет
|
это типа последовательного воспроизведения?
ну дак в поиск вас, кстати наверно setTimeout поможет |
setTimeout это опять не то. Он не остановит обработку скрипта который находится ниже него самого
|
Lexandr, такие вещи делаются не от балды. Сначала нужно продумать иерархию и схему выполнения скриптов, и потом уже писать все остальное, а не наоборт.
|
Так, сначала делаем плохо, потом правим, чтобы выглядело неплохо. :)
|
Поясняю ситуацию. Мне передеют много готовых к компиляции мувиков, код не мой, его делают разные люди, разная иерархия и методы реализации. Так вот, в каждый этот мувик и нужно вставить код который либо разрешаент дальнейшее выполнение мувика либо отстанавливает.
|
подгружай их в разное нужное время
а до того просто превью ставь а так дак бардак какой то :) |
Видимо я не верно объясняю. :( Мне отдают fla исходники, в которые и нужно в первый кадр вставить код
|
Цитата:
Цитата:
Допустим у вас есть 5 мувиклипов со вложенной анимацией. С помощью for ... in я могу пройтись по ним всем и остановить их. Но внутри мог использоваться setInterval, который через некоторое время после вашей остановки вызовет запуск какого-то клипа. Это в нрипципе тожа можно побороть, с помощью clearInterval, и цикла от 0 до N, но как вы потом обратно это запустите? Далее, анимация с помощью Tween, таже самая проблема. Поэтому чужой мувик должен содержать методы, которые позволяют контролировать запуск и остановку мувика. |
ок, спасибо всё понял. Универсальеого метода не существует
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.