Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   программный пакет для качественной анимации (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=92265)

Double 20.02.2007 15:33

программный пакет для качественной анимации
 
Вложений: 1
создаётся впечатление, что флеш ушёл в кодинг окончательно. почему? смотрите:
1. создаём mc в виде кружочка 100х100 с заливкой;
2. отрисовываем ручками путь (пусть это будут повторяющиеся дуги, типа прыгать будет кружочек);
3. запускаем кружочек по пути со скоростью 25фпс (или магические 31, короче, по желанию);
4. смотрим на бегущие по контуру кружочка зубы...
и как с этим дальше жить?..

pelipas 20.02.2007 15:55

попробуй убрать контур у круга, хотя врядли поможет.. скорость большая, всеравно дергаться чуть будет..

но это все фигня.. в конечном варианте где будет много всяких елементов и цветов ничего не будет заметно

sem1313 20.02.2007 21:45

А вопрос в чем? Что зубцы(контур кружка) просекаются при перерисовке? Ну так это несовершенство Flash. Он каждый кадр перерисовывает, с заданной частотой. Дискретность оставляет желать лучшего. Кстати вертикальные перемещения по мойму менее заметны(дискретность), чем горизонтальные. Или что флеш ушел в кодинг окончательно? Он ушел в кодинг только для кодеров, а для баннер-майкеров, он и остался баннер-майкером.

KidsKilla 20.02.2007 22:20

ну зубы и зубы... при фпс 31 их почти нету.

Double 21.02.2007 08:11

а я, блин, вспоминаю первый ролик на флеше, увиденный в и-нете: голая анимация (но качественная). именно анимацией флеш и покорил и-нет. а теперь отстой какой-то :(
pelipas, в конечном результате зубы всё равно вылезают, особенно в контрастных участках.
KidsKilla, "почти нету" = "немножечко беременна". Зубы или есть, или нет. И если они есть, стало быть анимация некачественная.
Кстати, если не полениться и сделать всё то же самое в МХ и посмотреть его плеером, можно увидеть, что зубов значительно меньше. Рискну предположить, что в четвёрке их вообще не будет (жаль, дистрибутива нет).
и чего делать-то? покадрово отрисовывать? так это gif какой-то получается, тока векторный. недалеко мы, выходит, от него ушли...

aksios 21.02.2007 12:00

Double, вы бы не грузили народ своими маниями, когда то размеры роликов люди делали разумных размеров, а анимация была ваще экзотикой. Скорость 25фпс для векторных картинок была когдато запредельной. Так что все криво сделаное и раньше дергалось, тока на енто не обращал никто внимания.

Double 21.02.2007 12:16

aksyos, маниями я не страдал и не страдаю. Про дерганую анимацию тоже вроде бы не вру. Ролик я сделал тоже разумного размера (что по "весу", что по ширине/высоте). Тему запостил в соответствующий раздел. Так чем же я заслужил Вашу агрессивность в мой адрес?

KidsKilla 21.02.2007 15:42

Дубль, не надо делать из мухи слона. вот и всё.
нет зубов. не-ту.

Dendroid 21.02.2007 20:04

Вложений: 1
Фигня. Такого виде тест ничего не может показать, т.к. слишком искусственный.
Некоторые вон тестят Флэш пытаясь отсортировать массив из миллиона элементов и сравнить по скорости с Явой. Получают прямо противоположный вывод, что Флэш "всё ещё игрушка для рисования простеньких баннеров". ;)
Нет никакой лож... зубцов. :)

Бармалей 21.02.2007 21:25

Цитата:

Сообщение от Dendroid
Некоторые вон тестят Флэш пытаясь отсортировать массив из миллиона элементов и сравнить по скорости с Явой. Получают прямо противоположный вывод, что Флэш "всё ещё игрушка для рисования простеньких баннеров". ;)

А чего они хотели от интерпритатора весом полтора мегабайта? =))))

Double 22.02.2007 09:39

дело-то не в спортивном интересе, а в конкретной задаче, которую придётся решать. Рисовал раньше и упругие мячики, которые превосходно программно отрисовывались и прыгали по экрану, а вот эту простецкую фигню не могу отрисовать корректно. Причём мне не нужны шестерёнки, кубики и пр. Нужен вот такой простой кружочек, который будет вот именно так тупо анимирован...


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.