![]() |
Офицальный сайт ПАРИЖАН
http://parijane.ru/
Сразу скажу недостатков много, первый большой обьём второй небыло теста на компах меньше коре дуо 1.6. Да контент окна тоже не очень, но оцените работу сделанную за 16 дней. |
На P4 2,66 загрузка от 60 до 90-95. Но сильных тормозов нет. Все довольно плавненько. :)
Хочу обратить внимание: если выключить звук и щелкнуть на просмотр ролика по фильму, то звук доигрывает и начинается ролик. Если из ролика вернуться опять к просмотру других разделов, то начинает сново играть музыка. Даже если была отключена. |
зашибись!
Ждём более низкие конфиги.. Кстате если кто придрёться, все слои на медиуме стоят. Ит из оптимизация Баг известен завтра починю. Я просто не принимал это во внимание. |
cacheAsBitmap включен?
Текущий пункт в меню просто неизвестен, он всегда выглядит одинаково. |
нет....
|
Значит надо включить.
|
На AMD Athlon XP 1800+ загрузка 70-95%, но тормозов нет.
|
класс, теперь критика!
НУ СКАЖИТЕ МНЕ, ЧТО Я БЕЗДАРНЫЙ ОТМОРОЗОК!!! |
Ты бездарный отморозок.
з.Ы. По заявкам радиослушателей. |
даааааааааааа
жаль Антараса нет онбы меня обос*ал |
на p4 1.6 загрузка 85-97% но внешне тормозов почти нет
|
Intel P4 3.0 офисный вариант с отсутствием какого-либо
более или менее приличного железа внутри =( ТОРМОЗОВ НЕТ. Хорошо, просто и понятно, но 1. Цвета глаза режут; 2. Анимация "не мягкая" какая то, - резкая что ли...; 3. Растр фтоток бьется....; 4. А зачем просмотр больших фоток выносил из Флеша?; 5. При быстром, повторном наведении на тамбнеилы фотографий, они начинают нервно дергаться...; 6. Лица плохо вырезаны; 7. Кнопки разделов не реагируют на состояние onRelease....; 8. Фоны неправильно реагируют на движения мыши, получается, что ближ. клип останавливается, а остальные еще двигаются...; |
Infectedcell
1. Закрой глаза 2. Да концовачка резкая увы другие эрайзы начинают глючить. 3. Когда ставил smoothing начинало поттормаживать. 4. Чтобы человек мог сохранить и для экономии своего(моего) времени. 5. Согласен но из того что было мало чего можно вырезать... 7. А как ты по разделам ходиш? Но если ты имееш ввиду onRelease во время перехода то так и должно быть. 8. У них разная скорость. Если вспомнить оптику то ближайший обьект движеться всегда быстрее. Когда едиш в машине обрати внимание что сугроб относительно тебя движеться быстрея дома дальше тебя. |
Что вы хотели сказать этой работой? - Что научились анимировать задник? А он там ваще сильно актуален в столь примитивной манере? Пока это грузилось, я думал, что как минимум, посмотрю кадры из фильма, ан нетъ - тока фоновая анимация в вашем исполнении.
Есть у Ворнер Брос сайтик о Гари Поттере. Так вот, что удивительно: графика существенно лучше, есть и анимированный фон и центральная композиция, а загрузка процессора - намного меньше (пиковая загрузка не более 30% против ваших стабильно 95%). ЗЫ: Текстовые блоки на сайте - жуть. А главное, если пропустить прелодер, то нифига не понятно: что это и чье оно. ЗЗЫ: А фон там дергается с инерцией совсем не в кассу: немогет такого быть. |
глючит твой паралакс однозначно
|
Цитата:
Большой обьём сайта из за музыки. Если её вынести во мнешний источкник то её подгрузка будет воевать с подгрузкой ролика. Загрузку процессора обычно занимает класс tween и он тащит 3 слоя которые сами по себе большие отсюда и выводы. Мне жаль что мою работу сравнивают с Гарри Потером. Я не выкладывал на этом форуме свои проэкты, и судить о моём росте вам не стоит. Я сделал сайт для музыкальной комедии как-раз это я и хотел вам показать. |
Цитата:
2. onEnterFrame..... delete mc.onEnterFrame; 3. это не ответ, битого растра можно избежать BitmapData. __etc?? =) 4. не вижу разницы, делал бы "все" без помощи Flash. Иначе открытие множества окон приводит ТОЛЬКО К ПОТЕРЕ ВРЕМЕНИ. Загрузить картинки в Флеш, та же скорость, что и открытие/загрузка в дополнительном окне. 5. Photoshop/Blending Mode, Filters..... 6. Если я нахожусть в разделе герои, я как минимум хочу видеть, что я именно там, и уж тем более не хочу кликать на этот раздел повторно. 7. при этом сугроб не останавливается, если я все еще продолжаю идти.... если ты пытался имитировать некое 3Д, то имей ввиду, что пока ты движеся, вместе с тобой, "визуально" двигаются АБСОЛЮТНО ВСЕ!!! объекты, с соответствующей скоростью, эквивалентной расстоянию от тебя и направлению твоего движения.... В твоем случае, трава останавливается, а дома и прочее все еще двигаются.... - ТАКОГО НЕ БЫВАЕТ ;) вот и вспоминай теперь оптику .. ты меня пугаешь... :taunt: а в прочем - забей, если клиент доволен, то остальное, - твоя личная "заслуга". в целом - не плохо, как я и писал раньше. Это лишь мое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. |
Мне Пъера Решара жалко.
1. открыл сайт и... не увидел меню. Оказывается оно уползло в низ за края экрана. Я не против прокрутки браузером, но против поиска меню в недрах страницы. 2. фон притормаживает и двигается не интуитивно. Слева и с права бэкапы неестественно тормозятся. 3. текстовые блоки действительно очень страшные. Пошлая обводка по краям. Элементарно даже не преведены к единому размеру. 4. раздел герои...так и ждёшь что гдето сверху выскочит надпись "увеличение члена на 25%". Очень грубо и пошло. Имею ввиду саму идею и реализацию раздела. 5. почемуто в разделе фото превью не прорисовываются только когда подводишь мышку. И почему то фотографии открываются в не тела флэша. Думаю что создатель очень устал после работы над фоном. 3-- |
Цитата:
Сначаля грузи основную сцену. потом аттач свою музыку с сервера. Посмотри 2. если не используешь Tween в какой-либо момент/или он заканчивает "работать", используй событие: Код:
myTween.onMotionFinished=function(){Код:
myTween.stop(); |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сначаля грузи основную сцену. потом аттач свою музыку с сервера. Посмотри mySound.loadSound(" url ", isStreaming:Boolean ) mySound.start([secondOffset:Number], [loops:Number]) ------- 2. если не используешь Tween в какой-либо момент/или он заканчивает "работать", используй событие: Код:
myTween.onMotionFinished=function(){Код:
myTween.stop(); |
Цитата:
Все эти события используються. |
Цитата:
судя по всему ты о пользователе совсем и не думаешь..... тебе уже кто то постил, что ждал загрузки... ждал..... а в результате нифига серьезного так и не дождался. А почему??? ты ответил: что импортировал музыку в флеш, чтобы не икала.... Зачем??? Это так ты о пользователях думаешь? :eek: именно поэтому я и написал тебе про свойства LoadSound и start Гораздо лучше, когда пользователь уже!! посещает сайт, а вот музыка подгружается постепенно....... вот рабочий пример, видео внутри (заказчик сказал не экономить на размерах и качестве видео :( ), аудио я все-равно вставил снаружи. Деклмпиль и смотри: ..... (ссылу я уже убил... пиши в личку, покажу. Мне пошее дали :( ) Просьба не давать комменты по представленной ссылке. Проект не был закончен!,... (&@PENX_^^^^%($%#) И если ты действительно используешь dispose, то почему ты пишешь, что используемые тобой Tween`ы хавают ресурс..... - они отработали и всёёёё.... |
Птички какие то деревянные, растры битые, паралакс тоже не правильно двигается, когда трава уже стоит задний фон всё ещё куда то едет :) а должно всё двигаться одновременно , но просто с разным смещением ... стрёмная анимация появления заднего фона для текста
|
А ни кто паралакса не добивался. Если нужен был паралакс то рисовалось бы три слоя разными размерами. Смысл данного приёма постоянная подвижность.
|
Цитата:
|
Идея хорошая,
паралакс переписать ОДНОЗНАЧНО! (как минимум,) Как максимум доработать/переработать подложки под контент... Я вот года два назад сделал терпимый паралакс, могу подкинуть скрипт... |
а мне понравилось, я лох да?
|
в смысле фончик понравился))
безнапряжно так.. а вот окна под текст паршивые.. особенно скругления на углах, портятся при ресайзе.. |
Цитата:
|
хочеться стрелять по птичкам и героям... )))
|
Цитата:
|
просили по существу я и говорю, можете воспринимать как угодно...
реально дизайн реализован, как игра, если на это и был уклон, то по-моему следует доделать то, что начато... ) в целом - смешно... |
Одесса подитожила :D
|
А я говорю надо паралакс починить! :0)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.