Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=79)
-   -   Офицальный сайт ПАРИЖАН (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=90967)

alkonaft 22.01.2007 02:05

Офицальный сайт ПАРИЖАН
 
http://parijane.ru/
Сразу скажу недостатков много, первый большой обьём второй небыло теста на компах меньше коре дуо 1.6.
Да контент окна тоже не очень, но оцените работу сделанную за 16 дней.

pkfun 22.01.2007 02:17

На P4 2,66 загрузка от 60 до 90-95. Но сильных тормозов нет. Все довольно плавненько. :)
Хочу обратить внимание: если выключить звук и щелкнуть на просмотр ролика по фильму, то звук доигрывает и начинается ролик. Если из ролика вернуться опять к просмотру других разделов, то начинает сново играть музыка. Даже если была отключена.

alkonaft 22.01.2007 02:19

зашибись!
Ждём более низкие конфиги..
Кстате если кто придрёться, все слои на медиуме стоят. Ит из оптимизация

Баг известен завтра починю.
Я просто не принимал это во внимание.

etc 22.01.2007 02:39

cacheAsBitmap включен?

Текущий пункт в меню просто неизвестен, он всегда выглядит одинаково.

alkonaft 22.01.2007 02:41

нет....

etc 22.01.2007 02:43

Значит надо включить.

DarkLight 22.01.2007 03:05

На AMD Athlon XP 1800+ загрузка 70-95%, но тормозов нет.

alkonaft 22.01.2007 03:10

класс, теперь критика!
НУ СКАЖИТЕ МНЕ, ЧТО Я БЕЗДАРНЫЙ ОТМОРОЗОК!!!

etc 22.01.2007 03:13

Ты бездарный отморозок.

з.Ы. По заявкам радиослушателей.

alkonaft 22.01.2007 03:19

даааааааааааа
жаль Антараса нет онбы меня обос*ал

igrik 22.01.2007 05:57

на p4 1.6 загрузка 85-97% но внешне тормозов почти нет

Infectedcell 22.01.2007 12:50

Intel P4 3.0 офисный вариант с отсутствием какого-либо
более или менее приличного железа внутри =(
ТОРМОЗОВ НЕТ.

Хорошо, просто и понятно, но

1. Цвета глаза режут;
2. Анимация "не мягкая" какая то, - резкая что ли...;
3. Растр фтоток бьется....;
4. А зачем просмотр больших фоток выносил из Флеша?;
5. При быстром, повторном наведении на тамбнеилы фотографий, они начинают нервно дергаться...;
6. Лица плохо вырезаны;
7. Кнопки разделов не реагируют на состояние onRelease....;
8. Фоны неправильно реагируют на движения мыши,
получается, что ближ. клип останавливается, а остальные еще двигаются...;

alkonaft 22.01.2007 16:19

Infectedcell
1. Закрой глаза
2. Да концовачка резкая увы другие эрайзы начинают глючить.
3. Когда ставил smoothing начинало поттормаживать.
4. Чтобы человек мог сохранить и для экономии своего(моего) времени.
5. Согласен но из того что было мало чего можно вырезать...
7. А как ты по разделам ходиш? Но если ты имееш ввиду onRelease во время перехода то так и должно быть.
8. У них разная скорость. Если вспомнить оптику то ближайший обьект движеться всегда быстрее. Когда едиш в машине обрати внимание что сугроб относительно тебя движеться быстрея дома дальше тебя.

aksios 22.01.2007 16:45

Что вы хотели сказать этой работой? - Что научились анимировать задник? А он там ваще сильно актуален в столь примитивной манере? Пока это грузилось, я думал, что как минимум, посмотрю кадры из фильма, ан нетъ - тока фоновая анимация в вашем исполнении.
Есть у Ворнер Брос сайтик о Гари Поттере. Так вот, что удивительно: графика существенно лучше, есть и анимированный фон и центральная композиция, а загрузка процессора - намного меньше (пиковая загрузка не более 30% против ваших стабильно 95%).
ЗЫ: Текстовые блоки на сайте - жуть. А главное, если пропустить прелодер, то нифига не понятно: что это и чье оно.
ЗЗЫ: А фон там дергается с инерцией совсем не в кассу: немогет такого быть.

Cherry Twist 22.01.2007 16:51

глючит твой паралакс однозначно

alkonaft 22.01.2007 16:59

Цитата:

Сообщение от aksyos
Что вы хотели сказать этой работой? - Что научились анимировать задник? А он там ваще сильно актуален в столь примитивной манере? Пока это грузилось, я думал, что как минимум, посмотрю кадры из фильма, ан нетъ - тока фоновая анимация в вашем исполнении.
Есть у Ворнер Брос сайтик о Гари Поттере. Так вот, что удивительно: графика существенно лучше, есть и анимированный фон и центральная композиция, а загрузка процессора - намного меньше (пиковая загрузка не более 30% против ваших стабильно 95%).
ЗЫ: Текстовые блоки на сайте - жуть. А главное, если пропустить прелодер, то нифига не понятно: что это и чье оно.
ЗЗЫ: А фон там дергается с инерцией совсем не в кассу: немогет такого быть.

aksyos
Большой обьём сайта из за музыки. Если её вынести во мнешний источкник то её подгрузка будет воевать с подгрузкой ролика.

Загрузку процессора обычно занимает класс tween и он тащит 3 слоя которые сами по себе большие отсюда и выводы.

Мне жаль что мою работу сравнивают с Гарри Потером.

Я не выкладывал на этом форуме свои проэкты, и судить о моём росте вам не стоит. Я сделал сайт для музыкальной комедии как-раз это я и хотел вам показать.

Infectedcell 22.01.2007 17:21

Цитата:

Сообщение от alkonaft
Infectedcell
1. Закрой глаза
2. Да концовачка резкая увы другие эрайзы начинают глючить.
3. Когда ставил smoothing начинало поттормаживать.
4. Чтобы человек мог сохранить и для экономии своего(моего) времени.
5. Согласен но из того что было мало чего можно вырезать...
7. А как ты по разделам ходиш? Но если ты имееш ввиду onRelease во время перехода то так и должно быть.
8. У них разная скорость. Если вспомнить оптику то ближайший обьект движеться всегда быстрее. Когда едиш в машине обрати внимание что сугроб относительно тебя движеться быстрея дома дальше тебя.

1. если ты хочешь, чтобы пользователи/посетители закрывали глаза при посещении твоего сайта, то что именно ты хочешь показать???
2. onEnterFrame..... delete mc.onEnterFrame;
3. это не ответ, битого растра можно избежать BitmapData. __etc?? =)
4. не вижу разницы, делал бы "все" без помощи Flash. Иначе открытие множества окон приводит ТОЛЬКО К ПОТЕРЕ ВРЕМЕНИ.
Загрузить картинки в Флеш, та же скорость, что и открытие/загрузка в дополнительном окне.
5. Photoshop/Blending Mode, Filters.....
6. Если я нахожусть в разделе герои, я как минимум хочу видеть, что я именно там, и уж тем более не хочу кликать на этот раздел повторно.
7. при этом сугроб не останавливается, если я все еще продолжаю идти....
если ты пытался имитировать некое 3Д, то имей ввиду, что пока ты движеся, вместе с тобой, "визуально" двигаются АБСОЛЮТНО ВСЕ!!! объекты, с соответствующей скоростью, эквивалентной расстоянию от тебя и направлению твоего движения....

В твоем случае, трава останавливается, а дома и прочее все еще двигаются.... - ТАКОГО НЕ БЫВАЕТ ;)
вот и вспоминай теперь оптику ..

ты меня пугаешь... :taunt:

а в прочем - забей, если клиент доволен, то остальное, - твоя личная "заслуга".

в целом - не плохо, как я и писал раньше.
Это лишь мое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение.

ВАРАН 22.01.2007 17:30

Мне Пъера Решара жалко.

1. открыл сайт и... не увидел меню. Оказывается оно уползло в низ за края экрана. Я не против прокрутки браузером, но против поиска меню в недрах страницы.
2. фон притормаживает и двигается не интуитивно. Слева и с права бэкапы неестественно тормозятся.
3. текстовые блоки действительно очень страшные. Пошлая обводка по краям. Элементарно даже не преведены к единому размеру.
4. раздел герои...так и ждёшь что гдето сверху выскочит надпись "увеличение члена на 25%". Очень грубо и пошло. Имею ввиду саму идею и реализацию раздела.
5. почемуто в разделе фото превью не прорисовываются только когда подводишь мышку. И почему то фотографии открываются в не тела флэша.


Думаю что создатель очень устал после работы над фоном.


3--

Infectedcell 22.01.2007 17:32

Цитата:

Сообщение от alkonaft
aksyos
Большой обьём сайта из за музыки. Если её вынести во мнешний источкник то её подгрузка будет воевать с подгрузкой ролика.

Загрузку процессора обычно занимает класс tween и он тащит 3 слоя которые сами по себе большие отсюда и выводы.

1. Никто и ни с кем не воюет.
Сначаля грузи основную сцену.
потом аттач свою музыку с сервера.
Посмотри

2. если не используешь Tween в какой-либо момент/или он заканчивает "работать", используй событие:
Код:

myTween.onMotionFinished=function(){
 событие*
}

* событий много, вот парочка:
Код:

myTween.stop();
или
myTween.dispose();


aksios 22.01.2007 17:33

Цитата:

Сообщение от alkonaft
aksyos
Большой обьём сайта из за музыки. Если её вынести во мнешний источкник то её подгрузка будет воевать с подгрузкой ролика..

Чиво?
Цитата:

Сообщение от alkonaft
Загрузку процессора обычно занимает класс tween и он тащит 3 слоя которые сами по себе большие отсюда и выводы.

Как вы думаете, если бы анимация по размерам была в раза 3 меньше, это кого нибудь растроило?
Цитата:

Сообщение от alkonaft
Мне жаль что мою работу сравнивают с Гарри Потером.

Почему?
Цитата:

Сообщение от alkonaft
Я не выкладывал на этом форуме свои проэкты, и судить о моём росте вам не стоит. Я сделал сайт для музыкальной комедии как-раз это я и хотел вам показать.

Ну не выкладывали и что? Я имею в виду, что есть некий фильм, есть ему относящийся рекламный сайт, но сказать, что их связывает окромя названия - вы рекламите не фильм, а свою работу, скажем так, на довольно отвлеченную тему. Концепт, что чета шевельнулось и это круто в моем понимании не дотягивает до среднестатистических требований к подобному проекту.

Infectedcell 22.01.2007 17:37

Цитата:

Сообщение от alkonaft
aksyos
Большой обьём сайта из за музыки. Если её вынести во мнешний источкник то её подгрузка будет воевать с подгрузкой ролика.

Загрузку процессора обычно занимает класс tween и он тащит 3 слоя которые сами по себе большие отсюда и выводы.

1. Никто и ни с кем не воюет.
Сначаля грузи основную сцену.
потом аттач свою музыку с сервера.
Посмотри
mySound.loadSound(" url ", isStreaming:Boolean )
mySound.start([secondOffset:Number], [loops:Number])
-------
2. если не используешь Tween в какой-либо момент/или он заканчивает "работать", используй событие:
Код:

myTween.onMotionFinished=function(){
 событие*
}

* событий много, вот например:
Код:

myTween.stop();
или
myTween.dispose();


alkonaft 22.01.2007 17:55

Цитата:

Сообщение от Infectedcell
1. Никто и ни с кем не воюет.
Сначаля грузи основную сцену.
потом аттач свою музыку с сервера.
Посмотри
mySound.loadSound(" url ", isStreaming:Boolean )
mySound.start([secondOffset:Number], [loops:Number])
-------
2. если не используешь Tween в какой-либо момент/или он заканчивает "работать", используй событие:
Код:

myTween.onMotionFinished=function(){
 событие*
}

* событий много, вот например:
Код:

myTween.stop();
или
myTween.dispose();


Я имею ввиду трафик пользователя.

Все эти события используються.

Infectedcell 22.01.2007 18:47

Цитата:

Сообщение от alkonaft
Я имею ввиду трафик пользователя.

ну как же так???
судя по всему ты о пользователе совсем и не думаешь.....

тебе уже кто то постил, что ждал загрузки... ждал..... а в результате нифига серьезного так и не дождался.
А почему???
ты ответил: что импортировал музыку в флеш, чтобы не икала....
Зачем???
Это так ты о пользователях думаешь? :eek:
именно поэтому я и написал тебе про свойства LoadSound и start

Гораздо лучше, когда пользователь уже!! посещает сайт, а вот музыка подгружается постепенно.......
вот рабочий пример, видео внутри (заказчик сказал не экономить на размерах и качестве видео :( ), аудио я все-равно вставил снаружи. Деклмпиль и смотри: ..... (ссылу я уже убил... пиши в личку, покажу. Мне пошее дали :( )
Просьба не давать комменты по представленной ссылке. Проект не был закончен!,... (&@PENX_^^^^%($%#)


И если ты действительно используешь dispose, то почему ты пишешь, что используемые тобой Tween`ы хавают ресурс..... - они отработали и всёёёё....

KUZEN 22.01.2007 20:53

Птички какие то деревянные, растры битые, паралакс тоже не правильно двигается, когда трава уже стоит задний фон всё ещё куда то едет :) а должно всё двигаться одновременно , но просто с разным смещением ... стрёмная анимация появления заднего фона для текста

alkonaft 22.01.2007 23:40

А ни кто паралакса не добивался. Если нужен был паралакс то рисовалось бы три слоя разными размерами. Смысл данного приёма постоянная подвижность.

KUZEN 23.01.2007 00:55

Цитата:

Сообщение от alkonaft
А ни кто паралакса не добивался. Если нужен был паралакс то рисовалось бы три слоя разными размерами. Смысл данного приёма постоянная подвижность.

Странная какая то подвижность и здесь место именно паралаксу а не неказистой подвижности ;)

Smolkin 23.01.2007 09:57

Идея хорошая,

паралакс переписать ОДНОЗНАЧНО! (как минимум,)
Как максимум доработать/переработать подложки под контент...

Я вот года два назад сделал терпимый паралакс, могу подкинуть скрипт...

pelipas 23.01.2007 21:42

а мне понравилось, я лох да?

pelipas 23.01.2007 21:44

в смысле фончик понравился))
безнапряжно так..
а вот окна под текст паршивые.. особенно скругления на углах, портятся при ресайзе..

pelipas 23.01.2007 21:53

Цитата:

Сообщение от Smolkin
могу подкинуть скрипт...

мне подкинь если не жалко? pelipas[@]list.ru ))):drinks:

pets 25.01.2007 00:05

хочеться стрелять по птичкам и героям... )))

alkonaft 25.01.2007 02:58

Цитата:

Сообщение от pets
хочеться стрелять по птичкам и героям... )))

Пьера Ришара не тройгай, дорого обошёлся актёр.

pets 25.01.2007 04:49

просили по существу я и говорю, можете воспринимать как угодно...

реально дизайн реализован, как игра, если на это и был уклон, то по-моему следует доделать то, что начато... )

в целом - смешно...

Cherry Twist 25.01.2007 12:07

Одесса подитожила :D

Smolkin 25.01.2007 12:51

А я говорю надо паралакс починить! :0)


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.