Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Коментарии (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86120)

Hedin 08.10.2006 14:49

Коментарии
 
Вложений: 1
Напишите плиз коментарии к скрипту этого исходника. Что то я понимаю а что то в голову вообще не лезет. И подскажите как вместо массива букв выводить массив мувиков но чтоб работало как буквы(есть ещё массив со странами но его можно не трогать). Исходник прилагаю.

Bar_Duck13 08.10.2006 15:50

Sorry, но где ты достал это старьё(2001 год)? Сейчас не актуальны: "add", "setProperty/getProperty", "set"(именно в таком использовании как здесь), "tellTarget", "random". Если только ты не пишешь на 4/5 версии. Совет: положи это, где было, не заморачивайся. Я тоже не стал...

Хемуль 08.10.2006 20:24

2 Bar_Duck13:
Установки во флешке: Player - 5, AS - 1. ^_^

2 Hedin:
Извините, это выше моих сил. ^_^ Исходник мало того, что мезозойской эры, так ещё и написано не очень красиво...

Nirth 08.10.2006 21:04

буду рад если кто нибудь напишет комментарии, самому интересно=)

DarkLight 08.10.2006 21:17

Проще заново переписать....

Hedin 08.10.2006 21:49

Цитата:

Сообщение от DarkLight
Проще заново переписать....

Я не против:). Перепиши плиз.

Хемуль 08.10.2006 21:57

Цитата:

Сообщение от Hedin
Я не против:). Перепиши плиз.

^_^ LoL Я вас уже люблю...
Понимаете, даже такая простая игра требует затрат времени. Я не думаю, что кто-то даром согласится это делать. Что касается комментариев, то тут та же ситуация. Всё абсподтно прокомментировать - это несколько десятков минут... Лучше вы задайте конкретные вопросы касаемо тех участков кода, которые вам непонятны...

Hedin 08.10.2006 22:02

2 фрейм(понятно только то что там каким то образом распечатывается массив с буквами но как и чем бес понятия). И подскажите как вместо букв на жёлтых кружках, выводить картинки.

Hedin 08.10.2006 22:46

Или дайте ссылку на нечто похожее но легче усвояемое...

Хемуль 08.10.2006 23:01

2 Hedin:
Так там вроде ничего другого и нет... Дуплицируются клипы для клавиатуры. По 10 кнопок в одну строчку...
Для присоединения картинок используйте attachMovie.

aksios 08.10.2006 23:43

Цитата:

Сообщение от Hedin
2 фрейм(понятно только то что там каким то образом распечатывается массив с буквами но как и чем бес понятия). И подскажите как вместо букв на жёлтых кружках, выводить картинки.

Если в двух словах (код там не такой уж и древний, но его очень многа и коментить это все не реально):
Есть клип, Country Name на сцене обозначен Con1. В оном есть текстовое поле - для одного символа + кадр с черточкой - типа скрывает кадр с буквой до поры. Есть масив названий государств, из него выбирают случайно одно, разбивают по буквам и запоминают общее количество букв. Потом, делают копию этого клипа устанавливая ему нужные свойства - координаты + указывая переменной Chars какой символ нужно отобразить. И делают это стока раз, скока было букв в слове.
Есть также желтая кнопка с буквой - Char1 (точнее, клип а внем кнопка). Ее сначала тиражат для всех заглавных букв латинского алфавита (с русским кстати будет небольшой проблем) , названия государств по ходу тоже переводят в верхний регистр, потом проверяют условие для нажатой кнопки - есть такая буква в выбраном слове, ну и дальше либо показывают совпавшие буквы либо рисуют картинку и обрабатывают результат. Все это выполнено циклом.
ЗЫ: Флаш 8 выдает всего одну ошибку - нет заглавной буквы в Array, а ваще если включить Script Assist, то он работает с таким синтаксисом не ругаясь - так что хоть код не модерновый, но говорить что это де не актуально... помоему, пока не сильно актуален АС3.

Nirth 09.10.2006 01:33

я бы сказал что флэш не актуален =)

Hedin 09.10.2006 16:31

А в массив как ввести эти мувики что бы они работали как буквы? C русским помойму только одна пробема у нас 33 буквы а у них только 26.

aksios 09.10.2006 16:59

Цитата:

Сообщение от Hedin
А в массив как ввести эти мувики что бы они работали как буквы? C русским помойму только одна пробема у нас 33 буквы а у них только 26.

В примере мувик у тебя изначально один - ты его дублируешь, а текстовому полю передаешь нужную букву - то биш записывая значение в переменную. Если вместо текстового поля тебе нужен мувик, то нужно в исходном мувике записать, чтоб он загрузил в себя мувик (например из библиотеки), с именем, указанным в переменной. Твоя задача, чтоб мувик с таким именем был.
На вскидку не помню, но русская кодировка в отличии от албанской не сплошная - простой цикл -начать с символа N и закончить символом M может не прокатить.

Hedin 09.10.2006 21:15

Перекинул в новый документ почти всё как там только начинается с 6 фрейма. И что вы думаете подлец смеет выкидывать мне ошибки хотя в исходнике всё такое же. Объясните плиз что это:
Код:

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=7:Line 1: Syntax error.
    MyNewName = "Char" add Number(i+1);

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=7:Line 9: ')' or ',' expected
            set("_root." add MyNewName add ".MYChar", MyKEyb[i+1]);{
КУСОК КОДА:
set("_root." add MyNewName add ".MYChar", MyKEyb[i+1]);{
        if ((Number(i) == 10)) {
                setProperty(MyNewName, _x, 39);
                setProperty(MyNewName, _y, getProperty (MyOldName,_y )+ 40);
        }
        if ((Number(i) == 20)) {
                setProperty(MyNewName, _x, 118);
                setProperty(MyNewName, _y, getProperty (MyOldName,_y )+ 40);
        }

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=9:Line 6: Syntax error.
                    NewCountry_Name = NewCountry_Name add "1";

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=9:Line 8: Syntax error.
                    NewCountry_Name = NewCountry_Name add substring(Country_name,l,1);

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=10:Line 2: ')' or ',' expected
            duplicateMovieClip("con" add (c-1), "Con" add c, c + 30);

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=10:Line 4: ')' or ',' expected
                    setProperty("con" add c, _y, getProperty ( "con" add c,_y ) + 55);

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=10:Line 5: ')' or ',' expected
                    setProperty("con" add c, _x, getProperty ("_root.Con1",_x ) - 35);

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Symbol=button, layer=Layer 1, frame=1:Line 10: ')' or ',' expected
                            set("_root." add "con" add n add ".Chars", MyChar);

**Error** Symbol=button, layer=Layer 1, frame=1:Line 11: ')' expected
                            tellTarget ("_root." add "con" add n) {

**Error** Symbol=button, layer=Layer 1, frame=1:Line 14: Unexpected '}' encountered
                    }

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 3: ')' expected
                    tellTarget ("_root." add "Char" add k) {

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 6: Unexpected '}' encountered
            }

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 3: ')' or ',' expected
                    removeMovieClip("Char" add r);

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 6: ')' or ',' expected
                    removeMovieClip("Con" add q);

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 5: Statement must appear within on handler
            for (q=1; q<=length(Country_Name); q++) {

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 7: Unexpected '}' encountered
            }

всё из разных фреймов. Помогите пожалуйста, очень надо.

SPITFIRE 09.10.2006 23:00

переставь на 4 или 5 флеш в Publish...

Bar_Duck13 15.10.2006 23:55

2 Nirth: "я бы сказал что флэш не актуален =)". Почему??? Есть что-то лучшее?? Подскажи.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:30.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.