Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Объясните как сделать. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=69782)

doduka 30.09.2005 12:16

Объясните как сделать.
 
Я тут делаю мультик вообщем у меня там сцена как подводная лодка плывёт,вот а не знаю как сделать реально,чтобы было походе что она под водой.

FreeLander 30.09.2005 12:23

пузырьки)

Hellex 30.09.2005 12:25

Рыбки

FreeLander 30.09.2005 12:28

водоросли

iNils 30.09.2005 12:37

Морская вода дает зеленоватый оттенок (синий это только в кино) и она мутная. К вверху более светлая, к низу более темная. Это соответственно сказывается на общий свет.

doduka 30.09.2005 12:49

Вы знаете всё и рыбки и водоросли и воду,может есть пример посмотреть во flashe,где-то?

Верас Ольга 30.09.2005 18:13

Вложений: 1
А это чем не под водой?

Double 30.09.2005 20:03

сделай волны на поверхности (если она "в кадре") и положи верхним слоем парочку полупрозрачных солнечных лучей, как бы пронизывающих толщу воды. ну и в такт волнам эти лучи вози туда-сюда. а под лучами сделай слой с градиентной заливкой (тоже почти прозрачной), как сказал iNils.

PITer 30.09.2005 23:25

для большей красивости
 
Имеет смысл разместить водоросли/пузырьки как в слое за лодкой так и перед ней. Кроме того если выполнять тонирование воды (в зеленый или синий не мне судить) рекомендую делать это несколькими объектами с прозрачностью разместив их как за лодкой так и перед.
Еще очень интересный прием можно применить, использовав стадо <сельдей> если при приближении к ним лодки всю стаю заставить синхронно шарахнуться от нее.

Жень Шень 01.10.2005 11:26

Скринсейв "А-ля аквариум".
Врубаешь и часами наблюдаешь - все признаки подводного мира на экране.

Event 02.10.2005 02:26

Ещё совет:
Если лодка плывёт не так уж глубоко, то по лодке должны проходить лучи преломлённого света. Т.е. по лодке должны двигаться светлые (и тёмные) пятна. Это лучше всего сделать градиентом. +Альфа ~10%.
Желаю успехов.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.