Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=79)
-   -   Flash-город (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66693)

Anton A. Volkov 13.07.2005 18:50

Flash-город
 
Завершена разработка flash-города.

Проект коммерческий, тем не менее очень самобытный.
Работали много и долго.

Надеюсь, оцените.

P.S. Необходимо разрешение на соединение по порту 5190 (стандартный ICQ).

Проект: http://www.lizasharikova.com
Пресс-релиз: http://www.grtov.ru/press/20050704/

bunker6 13.07.2005 19:12

Проект огромный, толстый и дорогой. Тут, в общем, мое вам «вах». Но что еще за Шариковы, черт возьми?

Tommy_S 13.07.2005 19:57

красиво, определенно.

Anton A. Volkov 13.07.2005 19:59

Цитата:

Сообщение от bunker6
что еще за Шариковы, черт возьми?

Заказчик.
Певица из Москвы.

-MS- 13.07.2005 20:33

красиво
но идея не нова... timezero.ru... как понял технология тут такая же, графика получше

Anton A. Volkov 13.07.2005 20:52

Цитата:

Сообщение от -MS-
красиво
но идея не нова... timezero.ru... как понял технология тут такая же, графика получше

Технология несколько иная.
Здесь реалтайм на сокетном соединении, т.е. постоянно видны действия других пользователей.
Ну и во вторых здесь не изометрия, а строго зафиксированная перспектива для каждой локации. Плюс движок освещения и теней.

Помимо этого, проект стоит отнести всё таки к визуальным чатам, а не мультиплеерным играм.

Я к тому, что сравнивать их - как трактор с холодильником :)

Gobbr 13.07.2005 21:46

впечатляет, честно!
видно, что работы там не мало и в плане дизайна, и в плане програминга.. и работы хорошей.
респект!

единственное пожалуй замечание, да и то скорее субъективно, это медленное хождение героя..
и еще, не обязательно в таких проектах оставлять доступным меню по правому клику. =)

-MS- 13.07.2005 21:46

ок спорить не буду :)
пусть не в тему... но посоветуй в приват где почитать про работу с сокетами... сокет сервер на чем написан был?

SEXMONACH 13.07.2005 23:04

ничео подобного еще видеть не приходилось.
хотелось бы поразнообразнее музыкальные фоны, и побольше приколов.

Anton A. Volkov 14.07.2005 07:25

Цитата:

Сообщение от -MS-
ок спорить не буду :)
пусть не в тему... но посоветуй в приват где почитать про работу с сокетами...

Толком я материала не нашёл, приходилось доходить самим.
Пообещал на flash-ripper.com написать пару статеек на тему разработки, в т.ч. и по сокетам.
Придётся выполнять :)
Цитата:

Сообщение от -MS-
сокет сервер на чем написан был?

PHP, как бы это дико не казалось.
Причём отлично работает! :)

Anton A. Volkov 14.07.2005 07:29

Цитата:

Сообщение от Gobbr
единственное пожалуй замечание, да и то скорее субъективно, это медленное хождение героя..
и еще, не обязательно в таких проектах оставлять доступным меню по правому клику. =)

Оказалось, что Flash Player 7 в варианте NS-плугина отрисовывает с меньшим FPS, чем указано (чем в Standalone, чем в ActiveX).
Прописано 30, а на глазок примерно выдаёт 20-24.

Попробовал посмотреть под Flash Player 8 beta - вот там такая скорость, какая и задумывалась. :)

Насчёт контекстного меню, спасибо! Поправлю. :)

-MS- 14.07.2005 23:29

Цитата:

Сообщение от Anton A. Volkov
PHP, как бы это дико не казалось.
Причём отлично работает! :)

пхп 4.х или 5й?

wawawa 15.07.2005 11:27

мне понравился, выглядит дорого, но что-то нехватает

Anton A. Volkov 15.07.2005 14:01

Цитата:

Сообщение от -ms-
пхп 4.х или 5й?

4-й

стояла задача заставить работать проект на любом хостинге среднего уровня.

Anton A. Volkov 15.07.2005 14:02

Цитата:

Сообщение от wawawa
мне понравился, выглядит дорого, но что-то нехватает

Инвентаря, возможности убивать игроков, пользоваться оружием и прокачивать персонажей. ;)

Nirth 15.07.2005 14:08

прикольная плюшка, правда мне модельки муржских персонажей не понравились, и я так и не понял кто такая лена шарикова %)

а вообще респект

да неплохо бы туда еще элементы стратегий ввести(например ядерное оружие или спутники)

KUZEN 15.07.2005 15:35

супер классно ... очень редко встречаются качественные работы ...
можно вопросик ... сколько человек работало над проэктом и сколько времени ?
я уж про цену и не спрашиваю

nuran 15.07.2005 15:41

хорошо, сколько человек работало если не секрет? и время разработки?

nuran 15.07.2005 15:43

Kuzen, ты мои мысли читаешь =)))

KUZEN 15.07.2005 15:43

блин я в восторге ... и графа и ваще всё кулл ... супер !!!

Shaden - ZLODEY 16.07.2005 11:53

давненько не видел хороших законченых проектов.
можно поинтересоваться, насколько высоки возможности движка? то есть, можно было бы обернуть эту игру в настоящий игровойквест без написания или большого изменения движка.
браво!

Anton A. Volkov 16.07.2005 16:42

В основном над проектом работали четыре человека - художник/иллюстратор, аниматор, серверный кодер, flash-кодер.
Периодически подключались дизайнеры и звуковик.

Делали реального времени чуть больше года, но самого производства было примерно 6-7 месяцев, т.к. было несколько промежутков, когда работа приостанавливалась.

Возможности движка в плане графики практически на пределе, однако Flash 8 позволит серьёзно продвинуться дальше.
Технических возможностей по наворачиванию "фич" - сколько угодно (идей - уже тоже :)

rty 17.07.2005 17:39

прикольно....))))) очень.только полежать негде....

nuran 17.07.2005 18:19

Цитата:

Сообщение от Anton A. Volkov
В основном над проектом работали четыре человека - художник/иллюстратор, аниматор, серверный кодер, flash-кодер.
Периодически подключались дизайнеры и звуковик.

Делали реального времени чуть больше года, но самого производства было примерно 6-7 месяцев, т.к. было несколько промежутков, когда работа приостанавливалась.

Возможности движка в плане графики практически на пределе, однако Flash 8 позволит серьёзно продвинуться дальше.
Технических возможностей по наворачиванию "фич" - сколько угодно (идей - уже тоже :)

Всё так, как я и думал.

колличество человек * колличество месяцев * 1000 * 2 = цена проекта =))

strelok222 17.07.2005 21:17

можно вопрос к авторам, как удалось впарить эту по истине грандиозную задумку этой певице... или девушки действительно настолько впечатлительны... =)

nuran 17.07.2005 21:54

почему впарить? у неё же щаз народу куча заходить будет, успех обеспечен =)
я считаю что она бабки не зря потратила.

strelok222 18.07.2005 01:26

2 nuran
Ну все таки, согласись, что весьма нестандартный способ...

Anton A. Volkov 18.07.2005 08:42

Цитата:

Сообщение от strelok222
можно вопрос к авторам, как удалось впарить эту по истине грандиозную задумку этой певице... или девушки действительно настолько впечатлительны... =)

Надо отдать должное заказчику, т.к. она сама предложила эту идею (совместо с командой Fresh Art).
Наверное, это следствие незашоренности творческого взгляда человека не-девелопера :)

"Хочу город, чтобы там люди были живые..."

RmzN 19.07.2005 12:25

... а я тоже мутил чат ходилку года два назад... канечна не так как тут, да и сокеты роскошь (на халявном хостинге работало :D ) были для меня, и живописдец с меня как с коня, однако....
чорт отвлекся...
ну по существу дела могу сказать что "Пингвиний чат" penguin.afisha.ru
поставил жирную точку в данном вопросе, ибо он в отличие от предмета обсуждения безупречен в плане дизайна, гейплея и самое главное там ВЕСЕЛО :D
вот....
моя все сказал

dilsh 20.07.2005 00:21

супер

есть один баг
нажал выти в "южную дорогу" кажись
сказали неверные координаты , ок и все черное в маленьком экране
музыка все играет

tosha18 20.07.2005 11:44

все круто. по части реализации вообще претензий нет, но для чего? в чем смысл? просто ходить и бызырить? не понимаю смысла. или там все - таки какой - то сюжет есть?

wetr 20.07.2005 18:08

красива ... всмысле не так чтобы красиво но приемлимо это как увидеть первый раз уо %) а так вобшем невооружоным глазом виден титанический труд, кстати баг тотже был с южной дорогой.
зачот

Sloth.RU 22.07.2005 14:30

у меня после регистрации он сказал, что такой ник уже есть. а потом просто появилась картинка. не реагирующая ни на какие движения и клики. пришлось заново все начинать...
зы: может я что-то не так понял??

KUZEN 22.07.2005 14:50

Цитата:

Сообщение от tosha18
все круто. по части реализации вообще претензий нет, но для чего? в чем смысл? просто ходить и бызырить? не понимаю смысла. или там все - таки какой - то сюжет есть?

Рекламная компания :)

Mimohod 22.07.2005 21:42

опять все забыли о заказчике - "играть", "качаться"...
выше была цитата из слов заказчика - "хочу город с живыми людьми..."
надо придумать и дать заказчику какие-нибудь "божественные" (покруче модераторских) права и возможности...
это же ее город (кто бы она ни была, елена шарикова...)

Silense 22.07.2005 23:19

воистину впечатляет.. афигеть сколько работы..

kvdenis 24.07.2005 00:46

Как-то я купил домен flashcity.ru но ссылка выводила на ваш сайт. Пришлось назвать свой сайт иначе. А так сайт у вас хороший. Видно очень долго мучались.

strelok222 24.07.2005 04:55

а вот почему на танцполе герой не танцует? =) если вас ограничили в оружии и пр. =), то почему бы не дать волю чувствам, там почелуйчики, обнимания, танцы и прочее? и ребята, понимаю скорость, но в галерее миниатюрки непотребного качества...

Anton A. Volkov 31.07.2005 00:35

если кому интересно, сделали обновление.
исправили основные баги.

P.s. спасибо за высокую оценку. надеюсь, заказчик согласится дальше развивать проект.

OverFLY 02.12.2005 20:07

Возникает ошушение что у шариковой избыточность самолюбия!!! она там везде!!! А в чем заключаеться комерческая основа сайта??? (Возникает ощещение что это хоумпайдж!!!)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.