![]() |
Astroids
Привет!
Наконец закончил свою первую игру Astroids. Для первого раза решил использовать проверенную классическую идею и стиль графики и дополнил геймплей бонусами. Всего в игре реализовано 11 типов бонусов включая рандомный бонус-сюрприз :) и 3 вида астероидов. Еще были боссы-инопланетяне которые летели на кораблик и запускали самонаводящиеся ракеты, но я их выпилил. тк мне показалось они слишком перегружают гемплей. Сейчас там чистый сурвайвал с бесконечно растущей сложностью. Управление - газ\тормоз - Up\Down, повороты - Left\Right, атака - Space, пауза - Esc. Не дайте астероидам падать на землю во избежание многочисленных разрушений, жертв и снятия очков. Вообще я работаю 3д художником в геймдеве и это мой первый опыт как работы с флеш так и программирования , и разработка этой игры большой опыт для меня. Поиграть можно на FGL. http://www.flashgamelicense.com/view...&game_id=20249 Буду рад отзывам и советам. Сейчас выставил игру на аукцион посмотрим как пойдут дела ) видео для тех у кого нет аккаунта на фгл, http://www.youtube.com/watch?v=ZdQOF7jwXiA. |
Назад в 90-тые? Неее, я пас.
Сейчас охота играть в то, что впечатляет - если не по геймплею, то хотя бы по графике. А это - примитивизм и положительной реакции не вызывает. Сорри. |
Скучно.
Понятно, что сознательная стилизация даже не под 90-е, а 80-е, но скучно. |
банально
|
Региться лень
|
|
Спасибо. Посмотрел. Присоединяюсь к предыдущим ораторам :)
Если вы трехмерщик, то что мешает сделать нормальную графику? Хотя аналогичных игр наверное за сотню уже сделано, и тут ничего не добавишь ни с графикой, ни без оной... |
Блин вы че напали то!?Это его первая игра!Тем более он сам сказал,что игра классическая!зачет!
|
хорошая игрулька
|
Ну да это ностальгия по атари ) Но у меня есть пара слов в защиту.
Я не считаю что графика плохая, да у меня есть возможность сделать крутой "грофон" но тут у меня была изначально задумка сделать все в экстремально лоугрейд стиле и я думаю мне это во многом удалось. А банальность ну да, но обратите внимание на на статьи где пишут что астероидс, мач3, арканоид и тд полным полно и никому не нужно. А посмотрите на FGL где клоны и клоны физических пазлов с пушечками от которых меня уже тошнит а что если копнуть в сторону астероидов? во первых их там очень мало, да жанр не популярный но актуально не банальный, и из того что там есть 90% просто неиграбельно, а у меня геймплей хоть и сух но в это как минимум можно играть и реиграбельность которой сейчас как бы нет появится после введения лидерборда. На самом деле мнения у людей разделились кому то аркады с олдскул механикой а может и ретро вообще- мимо кассы а кто то играет сессиями больше часа и шлет очень положительные комменты. Немного странно что на этом форуме самая негативная реакция оказалась, причем в основном с упором на стилистику и грофон... |
Цитата:
|
На этом форуме каждый уже написал по паре раз и тетрис и астероиды и мач3 и все тому подобное.
Естественно, что удивить тут можно разве что графикой или чем-нибудь нестандартным. |
Неправда, я не писал ничего из этого :D
По теме, для первый игры нормально реализовано. Устаревшая игра? Да, но, думаю это здесь не важно. |
Для первой - да! Супер! Так держать! Ну ащще! :))))
|
Но при этом очень посмотреть на покупателя. ТС, если продашь, покажи кто купил - посмеемся всем форумом :)
P.S. У каждого программера есть "первые" программы и "первые" игрушки, но это не значит, что их надо выкладывать на общее обозрение и тем более продавать. Это - багаж, экспириенс. Потом может быть мучительно стыдно ... |
Dimitry_II ну может же быть что даже первые программы или игрушки стали неплохими :) это конешно если делать что то своё давая волю фантазии)) а не копируя другие игры!
|
Цитата:
не понимаю, почему вы считает клонирование физпазлов ок а требьют астероидам лажей...причем самое крупное заимствование здесь в названии. А реализация не самая примитивная. Мне кажется ваша реакция странной, вместо полезных практических советов (которые я получил на фгл, гд.ру и на флешгеймдев) издевки. Я не думаю, что мне когда либо будет стыдно за то, что я делаю. Тем не менее, спасибо за отзывы. ПС. рейтинг по первым впечатлениям от пользователей на фгл был больше 7.5, причем статистику "портили" буквально 2 человека поставившие низкие оценки с мотивацией что не любят ретро. |
Упаси боже! Какие издевки? Какое стыдно? - Мо-ло-дец! Я в своей жизни ни одной динамической игры и не сделал толком, только логические, карточные, да и профиль у меня другой, просто флеш нравится.
Но игра - УГ! Играть неинтересно, графика никакая, объекты примитивные, даже музыка примитивизирована в дань стилю (О! Кстати! Стиль есть ... но устаревший больно). Поэтому фаны вряд ли могут быть. Да и игрока более чем на 10 минут не подсадишь. Поэтому с коммерческой стороны игра совершенно непривлекательная. И посмотреть на покупятеля прав на нее было очень даже интересно ... P.S. Если не ошибаюсь, в мае 2009-го года тут аналогично тебе пацанчик запостил линк с просьбой покритиковать свою игрушку. Типа, движок разработал, геймплей и т.д. Люди (и я тоже) с умным видом критиковали, давали советы. А игрушка эта в своем сегменте в прошлом году заняла 1 (!!!) место на каком-то там международном конкурсе. Называется она Tanki Online, со сделанным буквально под нее движком Alternativa. Кстати, поигрываю до сих пор (недавно генерала получил), многих с форума встречал (Нильс дошел до маршала и исчез). Текущая база - более 4 миллионов игроков! "Морали сей басни" таковы: а) не все, что тут показывается и критикуется, полное УГ (несмотря на критику) - все мы можем ошибаться; б) у ЛЮБОГО проекта может быть будущее, а иногда и блестящее; в) иногда мы оказываемся в ситуации, когда критикуем и оцениваем то, что в принципе большинство из нас сделать не может в принципе! Зато я уверен в одном: задумывая следующую игрушку, ты не будешь делать ее подобной, следовательно а) критика подействовала; б) опыт вырос. Удачи! |
Цитата:
|
или же улучшить графу дабы чтоб похадила на 21 век))
|
Хорошая игруля. Какой-то армор/ньюграундс (или им подобные) могут заинтересоваться =)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
goodguy Ха!точно точно:D
|
Цитата:
Я в Танках с мая-июня 2009-го - зашел посмотреть после опубликованного тут линка. Коллективно ли был сделал тот пост или "пацанчик" зашел - не все ли равно? - Публикация была под определенным ником с просьбой оценить и покритиковать. Где ошибка? P.S. Об альтернативе как о команде и на каком движке что было сделано - я тогда не знал, да и сейчас не в особом ведении ... |
Цитата:
|
Игра хорошо стилизована, это большой плюс. А сам геймплей асроидов меня жутко бесит. Прямо стресс испытываю.
|
небольшой апдейт
version 1.1 Звуки нормализованы по громкости (Стало значительно лучше) Немного изменено управление кораблем(Кнопка вверх для ускорения) Поправлены габариты игрового поля Вставил аутентичные пиксельные шрифты для динамического текста Поправил баланс, изменился алгоритм переход на новый уровень и получения экстра жизней ( стало чуть посложнее) Скорость пули рассчитывается в зависимости от скорости корабля( больше нет бага с обгоном собственных пуль) Мелкие фиксы и косметика. |
А вообще хорошо.
Надо в музей. |
reQuiem, хорошая игра.
|
Это камбэк даже не в 90-е, а в 80-ые. Но мне подобные незатейливые игрушки всегда нравились.
Автору респект |
Привет!
новый апдейт! 3 новых типа астероидов - Золотой, Магнитный и Астероид жизни ) также теперь астероиды имеют 4 варианта формы. И добавилось что-то типа Волн, каждый уровень имеет свое количество астероидов каждого типа для спавна. |
Если бы большинству нравились такие игры, то сейчас все бы выпускали такие игры, с такой графикой и геймплеем.
Это игра из серии: "для себя". Поздравляю с первым проектом, молодец. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.