![]() |
Как заработать на создании игры?
Здравствуйте все!
Сейчас я разрабатываю игру на ActionScript 3. Разработка движка подходит к завершению. Физика, графика, анимация, ИИ - все что необходимо для достойной игры имеется. Вопрос в том, как заработать на игровом движке или на самой игре? Не просто ведь разместить на своём сайте и кричать: заплати и скачай мой движок. Действительно как? |
Если с английским все ок: http://www.flashgamesponsorship.com/
Горы ценной информации по этому поводу, множество важных ссылок и т п |
Спасибо, а в России что-нибудь подобное есть?
|
от процесса создания можно получить удовольствие... потом когда все сделается... можно довести игру до толку и сделать так чтоб в нее играли твои знакомые и иные челы.... и понтоваться перд ними.... вот.
А заработать можно делая какому-то заказчику (игру примерно такую как та что делал для удовольствия), который изначально все это дело проплатил. (все выше сказанное мною является моим личным мнением) |
самый верный путь для заработка на игре:
— проанализируйте топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов(зарубежных разумеется) — выделите среди них наиболее интересные игры для вас в пределах 2 категорий, в игры 1 категории поместите все те, которые наиболее зацепили именно вас, во 2 категорюю те, которые не понравились — теперь у нас есть 2 категории игр, выделим всё конкретное что понравилось по условным пунктам из 1 категории(мелодия в музыке лёгкая, графика построена лишь на кривых линиях, камера активно двигается, монстры не дают соскучится) и из 2 категории всё, что не понравилось(басов не хватате — звук не чувствуется, цвета навязчивые слишком и насыщенные, машина двигается без ньютоновой физики) — распечатываем полученный список и кладём перед глазами для формирования идей для собственной игры — создаём новый документ в блокноте и пишем ключевые моменты игры(их должно получится немного) — на основе всех основных идей пишем задания, которые необходимо выполнить для создания игры — выполняем все задания, в случаи неспособности выполнения — обращаемся за помощью к тем, кто сможет выполнить — и... игра готова — смотрим топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов, блин... уже другие игры в моде |
да...прикольный расклад, точно!:)
а бывает так: придумал, продумал, начал писать и .... где-то на половине работы вдруг случайно натыкаешься на примерно такую-же в инете!:) имхо собственные игры можно и нужно использовать для привлечения потенциальных заказчиков. |
Ксандер,
игру покажите чтоли, или скрины. =) тама яснее будет. И еще, нету такого понятия как флэш игры росии и других стран =) интернет он общий= ) Насчет движка - делайте сразу поддержку мультиязычности. помогает. |
2Валтерио: пиши дальше. ну и что, что есть похожая. сколько в мире тетрисов? сколько в мире арканоидов? сколько в мире дум-клонов?
|
Легко. Одеваешь шапку-пидорку, толстовку и треники. Береш 2х корешей и ищешь какого-нить паренька лет 10-13. Произнося "Слыш пацан - купи игру а?", получаешь свои кровные 10р. Можно повторять до прихода участкового.
|
Цитата:
|
на самом деле после поста #2 можно было спокойно тему закрыть. Всё умное, что можно было сказать по сабжу уже сказали.
"Спасибо, а в России что-нибудь подобное есть?" - этот вопрос вообще не понятен. что "подобное"? сайт типа http://www.flashgamesponsorship.com/ где подробно разжевывается как зарабатывать деньги на флеш-играх? или русские порталы с играми предлагающие спонсорку? хотя, в любом случае, ответ нет и нет. |
Цитата:
А зачем умышленно плодить неполноценных если нет гарантии в оригинальности? имхо для себя-пожалуйста, ну просто по приколу. а вот типа "продать" и "заработать" думаю наврядли прокатит. p.s. наверно я писсемист...:) |
ау, ты сайт http://www.flashgamesponsorship.com/ читал??
ты видел за какое дерьмо автор сайта получил свои первые 300 или сколько там баксов?? советую взглянуть. у меня после этого резко поднялось самомнение. |
Цитата:
|
:rolleyes: :rolleyes:
|
Цитата:
я как то таким вещам не очень доверяю. Вот еслиб кто-нить рассказал как он с помощью этого сайта заработал бабло на полном фуфле и реально все это доказал, то другое дело.:quiet: |
делайте трэш — получайте за него деньги :rtfm:
|
Цитата:
факты?????? |
фактов нету, но зато рука к таким делам всегда лежит.
|
ну ладно, ладно.
надо тож попробывать.:) |
Вот мы с ребятами сделали игру на Флеше. Получилась даже лучше, чем думали. Нашли сайт www.alawar.ru, послали письмо и демку, вторую неделю ждем, пока ничего. Может кто знает как еще можно найти хорошего спонсора или заказчика? Подскажите
|
где игра сама-то, может надо сразу продюсера искать :eek:
|
Цитата:
я здесь распинался раньше=) может я конешно не самый лучший пример( а именно: EliteForces: Jungle Mission - $1500 from BlitzGamer (with revenue sharing) ) тем немнее банны я считаю что хорошо собрал с этого проекта. |
Цитата:
Так-скать "взять направление" или допустимый предел лажи. 2Badim: в данном случае согласен. Но! степень беспантовости определят каждый сам. я вот, к примеру, НЕ назвал бы это фуфлом. А вообще-то речь вроде шла об откровенно говенных штуках за $. |
Здесь как говориться просто,
не все ***** что так выглядит =) иногда у спонсоров есть лишние деньги. иногда к ним никто не стучиться с толковыми играми. щас более стабильно стало это, все уже нашли и аукцион и форум, где можно поискать спонсора. или девелопера. + я бы не стал так резко относиться к чужому труду, который уже продался. лучше вместо форумоизлеяния сбацайте свою игрушку. и попробуйте продать, могу даж попробывать помочь с этим делом. |
Badim, помочь продать? Игрушку уже сбацали, помоги продать!
|
Valterrio, весь интернет почти из таких дел, делай как кажется нужным — всегда выйдет трэш ;)
|
Цитата:
я сюда не часто захожу =( |
Вот здесь как я понимаю собрались настоящие знатоки флеш-игр. Подскажитемне какую нибудь новую УМНУЮ флеш игру (классические типа шахмат-шашек-линий-тетрисов не надо), можно и без дизайнерских наворотов, главное чтоб идея свежая была и сама игра УМНАЯ, желательно стратегия
|
с этим лучше на gamedev.ru
а еще есть список: http://www.bg.ru/article/6728/ - нужен сценарий?grab it here! http://www.squidi.net/three/ - нужен механизм? здесь есть. но одной идеи мало чтобы сделать игру =) А еще мега классный способ вспомнил. его рекомендует студия что ДТД сделал: берешь любую игрушку на другой платформе, хорошую, портируешь, делаешь еще лучше. |
а таких нет =)
в мире флеш-игр рулят казуалки. тетрисные-гибриды, тиры, защити башню и т.д. стратегий кайфных нет вообще в принципе (если не считать стратегией tower-defence вариации) |
Цитата:
есть и клон старкрафта на флэше, есть еще "раш" стратегии. не сказал бы что они уступают тетрисам/тирам и тп. да и тетрисы разные бывают, достаточно сложные. да, ДТДТ и ФЕТД самые популярные, но тама же и балуунс(между ними даже), логическая игра кстати :) |
Цитата:
|
сомневаюсь, что прям клон старкрафта, пародия скорее...
|
это не тот, что тот же обычный TD но с графикой спертой из старкрафта??
http://www.kongregate.com/games/dz20...ft-fa-5-se2008 на конге. отцтой еще тот. бе |
Цитата:
|
по-моему это из разряда защити башню, но не как не варкрафт, тем более мой любимый 1.
|
Цитата:
Вообще - же флеш не будет таким - же как десктопные игры никогда. Десктопные приложения по любому дают больше возможностей. Вот для клиентской части мультипользовательских игр флеш рулит поскольку в любимую игру можно поиграть из любого инет кафе. |
круто!
|
Кстати, а при продаже игры важна ее "сложность"? Вот пример, ту игру, которую я показал при хорошем раскладе + редактор делать несколько месяцев. Можно - ли ее продать за сумму превышающую сумму за продажу простых игр которые можно сделать за это время? Ну понятно, что смотря какая сложная и смотя какие простые. Но давайте для примера: средняя вариация арканоида, тетриса и средняя - же двумерная прыгалка. Можно - ли продать за ощутимо большую сумму средний вариант эмулятора танка с сколько - нибудь интелектуальным поведением ботов мулиплеером и возможностью играть группой против компа?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.