![]() |
СЛОИ в графическом редакторе, написанном во Flash
Есть графический редактор, написанный во Flash.
Кто может подсказать, возможно ли в нем организовать слои (как например в Photoshop)? Чтобы нарисованное на разных слоях можно было отдельно двигать и т.д. И КАК ЭТО СДЕЛАТЬ? Заранее спасибо! |
каждый слой - отдельный мувик: менять глубину через swapDepths, удалять removeMoiveClip, добавлять createEmptyMoiveClip...
|
конечно, это реально сделать, для это лишь нужно прочитать всё что связано с Depth для класса MovieClip в F1-хелпе.
|
можно например пихать всю графику в разные контейнеры, и потом контейнеры свапДепсить, или же просто графику свапдейпсить, можно как угодно
|
лучше контейнеры :) путаницы меньше, ибо в контейнерах может быть произвольное кол-во элементов (в пределах разумного)
|
испльзуйте BitmapData объекты. иначе слоев наделаете, кампутер умрет:)
|
Простите, пожалуйста, за навязчивость.. А кто-то может это показать в fla-примере?
|
чего там показывать? :)
гляньте в пример хелповый, который идет вместе с описанием swapDepths |
Цитата:
|
Цитата:
|
вуаля. Тоже самое можно найти и нажав кнопку F1 и поискав там по ключевому слову swapDepths.
|
Код:
myMC1_mc.onRelease = function() {Нужно же ведь его создавать.. что-то нанем делать (например рисовать).. а потом еще и удалять.. Я перерыл весь интернет: ни одного исходника с подобным примером нету! |
rsdrp, вам в скором времени грозит бан за нарушение правил форума.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.