![]() |
2500 строк кода - это много?
2500 строк кода - это много или мало? У кого какие рекорды по количеству кода и сколько времени Вы его писали?
|
Это мало. Я не считаю строчки, мне важен результат.
|
Ну это смотря для чего и как устроен код...вот 4700 строчек в одном кадре это много, т к замучаешься баги искать. А то же количество, аккуратно разложенное по классам и нужным образом инкапсулированное - вполне нормально. Намного важнее с каким количеством кода приходится работать одновременно
|
Цитата:
|
Это немного, вполне можно за день столько написать.
|
Мало, что бы написать аналог Word, много, что бы сделать "Крестики-нолики".А так - вопрос бессмысленный
Второкласник - отцу: -Пап, а триста, это много? -Нет сынок, с закуской совсем мало... |
ну да...явление, которое присуще большинству начинающим программистам... любят они пи*ьками меряться
|
Цитата:
|
Меряться надо качеством, а не количеством
|
Цитата:
Цитата:
|
а что хоть написал?
2seer: зы:я копи пастом могу 2500 строк бістро накарлякать |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
тут уже начинается субъектив в некоторой степени....можно сделать оптимизированный нечитаемый код или прекрасно выглядящий в исходнике, но менее оптимизированный....и что лучше?...в идеале - и то и другое, но не всегда расход времени на вылизывание код оправдан, хотя конечно корявое решение всегда нехорошо...
|
да, я согласен...но если дело касается большого проекта, в котором со временем будут добавляться фичи и вноситься изменения, то без хорошего кода не обойтись
|
ну это очевидно=) хуже когда надо дописывать существующий уже корявый код=)
|
Цитата:
Цитата:
Для себя я понял лишь одно, если я забываю про то как делать и меньше думаю в процессе создания, а просто "делаю", то результат обычно получаеться не хуже если бы я сильно долго и упорно думал, а времени затрачиваеться в 5-10 раз меньше. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Когда в проекте меньше 5 000 строк, смысла делать мудреные ООП системы нету. и так можно разобраться, далее уже без тщательной планировки очень сложно.
|
Цитата:
|
все разговоры про красивый код от безделия. если есть тз и жёсткие сроки всем плевать на то, как это будет выглядеть изнутри. вот через 4 дня "вынь да полож" собранный сайт с админкой. хоть тресни. плевать, сколько там кода и какой он. если нет жёских "внешних" требований по срокам, приходится ставить свои. если не держать темп, потом будешь тут плакать "почему у Васи рейт оплаты $30/час, а у меня только 5".
|
Цитата:
|
Nirth
вот это точно подметил! |
Цитата:
|
у нас например есть 3 (а может и 4 или 5) проектов где 50k+ строк кода (на флексе 2-3 разработчика)
Про свой флеш я не помню но проектика 2 наверное тоже перевалило за это число. Усе письками померились и хватит ) Главное чтобы код был хорошо структурирован и очевиден, а не с 48 кадре 25 клипа... |
Цитата:
|
Последний проeкт, который делал - что-то около 60 АС классов от 10 до 700 строк. Считать сколько всего строк вышло лень =) Платят то все равно за время %)
|
уволился я с islandsworld.ru,
клиент тама занимал что то около 27к строчек.. и то не много. а вот если меняеться тз, имхо, не важно как у тебя было - или процедурно или ооп, иногда всеравно переделывать базовые части, и менять дофига. а порой отдельные модули переписывать. |
у мну где то ~1000 ~3000 на проект... в зависимости от поставленной задачи.
в одном кадре, на нескольких леерах... хотя все-равно сколько там.... главное, чтобы работало так, как я задумывал... а код в порядок привожу крайне редко... бывает, что даже фрагменты ненужного оставляю, задвинув их комменами... итого в.у. цифра + куча хлама.... |
Тема для фаллометрии? Я считаю, что главное - отсутствие копипаста от функции к функции. А то что на одну функцию return _var может приходиться 15 строк комментариев меня лично никак не задевает.
|
2500 - это ни о чем не говорит.
А вот если ты через некоторое время превратишь это число в 500 + либа в swc - это уже повод гордиться. Это будет значить, что ты растешь. |
А если всё это будет всего лишь складывать два числа, то можно сразу застрелиться :D
|
Цитата:
|
О! Это ещё пару swc-пакета.
SWC-пакет БАЗОВЫЙ, складывает два чилса! SWC-пакет СТАНДАРТ, ещё и делит! SWC-пакет БИЗНЕС, умножает и высчитывает проценты! Да-да, Вы не ослышались, высчитывает проценты. Приобретайте в точках города! |
Вложений: 1
около 2834 строчки кода 7,95кб веса — моя самая гениальная и единственная игра
|
блин...я всегда проигрываю :D
|
CrazyFlasher, это логическая игра, там надо суток несколько играть, но всё равно у меня получалось 1 раз в неделю только 1 очко получить :D так что удачи и терпения
|
Это просто потрясающе!
|
странно что исходник окола 1мб весит :0
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.