Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как просчитать размер файлов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=102145)

54321go 09.10.2007 21:05

Как просчитать размер файлов
 
Я гружу карнинки с папки, мне надо узнать сумму размеров всех файлов до загрузки.

Mnilionic 09.10.2007 21:13

если список файлов находится во внешнем файле, например в xml.
То можно этот список грузить не на прямую, а через php скрипт, который подсчитывает общий объём и отправляет это значение вместе со списком флешу.

BigDan 09.10.2007 21:15

Средствами флеша - никак.

54321go 09.10.2007 21:17

http://deforum.ru/forum/viewtopic.php?t=43817
Вот сдесь написано MovieClipLoader() -> onLoadStart() -> fullsize+=getBytesTotal(). Но я не пойму как это сделать.

BigDan 09.10.2007 21:20

Ты ведь сказал, что хочешь узнать размер до загрузки

54321go 09.10.2007 21:26

Мне надо прелоудер сделать на все файлы, я понял что сначало узнаём суму всех размеров а потом грузим.

Mnilionic 09.10.2007 21:33

картинки грузишь последовательно или параллельно?

если друг за другом, то как я писал выше.
если всё одним махом, то получаешь при старте размер каждой картинки, суммируешь = общий размер.
при загрузке получаешь откаждой картинки getBytesLoaded и также суммируешь = общий загруженный размер

и фигачешь статус из этих двух параметров

54321go 09.10.2007 21:41

Все одним махом. Как получить общий размер? Дай пример пожалуйсто.

Mnilionic 09.10.2007 21:45

см.Help
MovieClipLoader.loadClip()

там и пример рабочий и описание примера

54321go 09.10.2007 21:52

onLoadProgress вызывается много раз, для сумирования не подходит. А totalBytes больше негде не выжу.

BigDan 09.10.2007 21:57

MovieClipLoader.getProgress()

Mnilionic 09.10.2007 22:00

Значит посмотрите ещё раз.

Kikasso 09.10.2007 22:39

Файлы грузятся по очереди, теоретически можно начать грузить файл, получить его размер, бросить и начать грузить следующий, а потом все по -новой, но это ж тоска зеленая и не факт что сработает. Работающая схема:
xml
Код:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><files>
<file id="main" src="main.swf" size="294311" depth="10"/>
<file id='mover' src='mover.swf' size="1234" depth="2000000" />
<file id='tracer' src='tracer.swf' size="999" depth="2000001" />
</files>

Размер файла выдается на сервере через php filеsize (вроде бы). Или забивается вручную, можно от балды (в этом случае индикатор загрузки будет двигаться то быстрее, то медленнее чем надо, типа коннект неровный)
Затем xml обрабатывается, значения суммируются и получается общий размер всех файлов. Далее размер каждого файла делим на общую сумму и получаем долю файла в общем весе файлов.
Далее грузим каждый файл по очереди, делим реально загруженное на реальный размер файла и умножаем на заявленную долю.
Вот кусок кода, выдран из класса, работать ессно не будет, только как иллюстрация:
Код:

private static function loadAll():Void{
        var fakeTotal:Number = 0;
        loadedK = 0;
        var i:Number = 0;
        numLoaded = 0;
        numLoad = loadArr.length;
        if(numLoad > 0){
                loader.percent = 0;
                for( i = 0; i< loadArr.length; i++)fakeTotal += loadArr[i].size;
                for( i = 0; i< loadArr.length; i++)loadArr[i].k = loadArr[i].size / fakeTotal;
        }
        loadNext();
}
private static function loadNext():Void{
        if(!loadArr.length){
                onLoadEnd();
                return;
        }
        var o:Object = loadArr.pop();
        currK = o.k;
        mcl.loadClip( o.src, o.tgt );       
}
private static function onLoadInit( mc:MovieClip ){
        loadedK += currK;
        loadNext();
}
private static function onLoadProgress( mc:MovieClip, loadedBytes:Number, totalBytes:Number ){
        var n:Number = currK * loadedBytes/(totalBytes || 1000000) + loadedK;
        loader.percent =  n;
}

Плюс схемы - не дает ошибки даже при неверно указанном размере файлов, потому что сумма всех долей - 1.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.