![]() |
Как заработать на создании игры?
Здравствуйте все!
Сейчас я разрабатываю игру на ActionScript 3. Разработка движка подходит к завершению. Физика, графика, анимация, ИИ - все что необходимо для достойной игры имеется. Вопрос в том, как заработать на игровом движке или на самой игре? Не просто ведь разместить на своём сайте и кричать: заплати и скачай мой движок. Действительно как? |
Если с английским все ок: http://www.flashgamesponsorship.com/
Горы ценной информации по этому поводу, множество важных ссылок и т п |
Спасибо, а в России что-нибудь подобное есть?
|
от процесса создания можно получить удовольствие... потом когда все сделается... можно довести игру до толку и сделать так чтоб в нее играли твои знакомые и иные челы.... и понтоваться перд ними.... вот.
А заработать можно делая какому-то заказчику (игру примерно такую как та что делал для удовольствия), который изначально все это дело проплатил. (все выше сказанное мною является моим личным мнением) |
самый верный путь для заработка на игре:
— проанализируйте топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов(зарубежных разумеется) — выделите среди них наиболее интересные игры для вас в пределах 2 категорий, в игры 1 категории поместите все те, которые наиболее зацепили именно вас, во 2 категорюю те, которые не понравились — теперь у нас есть 2 категории игр, выделим всё конкретное что понравилось по условным пунктам из 1 категории(мелодия в музыке лёгкая, графика построена лишь на кривых линиях, камера активно двигается, монстры не дают соскучится) и из 2 категории всё, что не понравилось(басов не хватате — звук не чувствуется, цвета навязчивые слишком и насыщенные, машина двигается без ньютоновой физики) — распечатываем полученный список и кладём перед глазами для формирования идей для собственной игры — создаём новый документ в блокноте и пишем ключевые моменты игры(их должно получится немного) — на основе всех основных идей пишем задания, которые необходимо выполнить для создания игры — выполняем все задания, в случаи неспособности выполнения — обращаемся за помощью к тем, кто сможет выполнить — и... игра готова — смотрим топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов, блин... уже другие игры в моде |
да...прикольный расклад, точно!:)
а бывает так: придумал, продумал, начал писать и .... где-то на половине работы вдруг случайно натыкаешься на примерно такую-же в инете!:) имхо собственные игры можно и нужно использовать для привлечения потенциальных заказчиков. |
Ксандер,
игру покажите чтоли, или скрины. =) тама яснее будет. И еще, нету такого понятия как флэш игры росии и других стран =) интернет он общий= ) Насчет движка - делайте сразу поддержку мультиязычности. помогает. |
2Валтерио: пиши дальше. ну и что, что есть похожая. сколько в мире тетрисов? сколько в мире арканоидов? сколько в мире дум-клонов?
|
Легко. Одеваешь шапку-пидорку, толстовку и треники. Береш 2х корешей и ищешь какого-нить паренька лет 10-13. Произнося "Слыш пацан - купи игру а?", получаешь свои кровные 10р. Можно повторять до прихода участкового.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:14. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.