![]() |
Цитата:
Извините за оффтопик:) |
Цитата:
|
и всё же...
Вложений: 1
Цитата:
Всё таки я думаю, нужно подходить к этому "не флешево" а чисто математически? |
Цитата:
тебе нужно во-первых разбить итерации а несколько кадров, во-вторых слепливать нарисованное в единый битмап по мере отрисовки (при помощи BitmapData.draw) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.