![]() |
2motor4ik:
Мы с тобой занимаемся совсем разными вещами. :) Я не работаю с 3D движком и вообще с трехмерной графикой. И если честно, в принципе не умею этого делать. :) Извини, если ввел в заблуждение. Я стараюсь добиться ЭФФЕКТА трехмерности тригонометрическими уравнениями и не более того :) Псевдо-3D короче. Ну хобби у меня такое. Так что после твоих постов о плагинах и 3ds мне даже стыдно говорить, как я уменьшил нагрузку на проц... Но раз ты просил, я все-таки скажу. Я всего-навсего поставил обновление геометрии не всех букв сразу, а только той, которая крутится :DD А еще округлил координаты, чтоб не гонять в двумерном массиве 20-значные числа. Вроде все очень глупо, но загрузка снизилась с 40 до 11-15% (пень4 530). |
что значит псевдо 3д и чем оно отличается от просто 3д! как я понимаю ты задаешь координаты и делаешь с ними аффинное преобразование, как ты сказал с помощью тригонометрии! :)
|
2motor4ik: А различие самое что ни на есть принципиальное. :) В трехмерной графике 3 оси координат, а в псевдотрехмерной - 2.
Эффект объемности объекта достигается различными ухищрениями с координатами Х и Y его вершин. Одним словом псевдо - это потому что нет координаты Z. |
не надо так загоняться по этому поводу. в сущности вся графика на мониторе - 2d, т.к. монитор плоский.
|
вот и я к тому же! просто делаешь проекцию на экран, в итоге то все 3д это проекция на экран рассчитывается 2д
|
но ведь то того, как ты сделаешь 2d проекцию (растеризация вроде называется) на экран, ты работаешь в трехмерном пространстве (с тремя проекциями). а я изначально делаю 2d графику (плоскую), которая прото выглядит как 3d. :) это понятно что 3d в итоге становится 2d, но тем не меннее это не мой случай
|
я понял, круто :)
|
Вложений: 1
А вот еще одно мое творение :)
На этот раз псевдотрехмерная тень! Хотел положить в конкурсе, но не смог утоптать в 1 кБ :) Зато теперь я знаю, что такое каноническое уравнение прямой в пространстве :) З.Ы. Кирпич ползет туда, куда кликнут мышкой. |
Прикольно, жаль, только, что положением лампы управлять низя
|
Да точно!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.