![]() |
спасибо, murejib, ролики пришлись мне по душе (хотя конечно сам уже косточки до него прощупал), но вариант со стопой и привязкой к нулевому клипу - это интересно (я нервничал без него, почему у меня все слетает).
|
iNils Спасибо огромное за ссылки!!! У таких людей, так внятно и понятно объясняющих приятно учиться!
|
У меня проблемма!
Я делаю как на мувике, но связи между 2-мя слоями НЕТ! И если 2 эллемента в 1 слое - ТОЖЕ не хочет :(
|
Разваливается конструкция
Собственно поставил cs4 только ради bone tools, страшно разочарован, - в процессе анимации центры клипов (а как раз к ним привязывается "голова" кости) начинают смещаться и плывет весь скелет.. с этим как то можно бороться? или такая проблема только у меня?
|
Решается этот вопрос.
Об этом недавно был разговор в одной из тем форума. Поищите в темах. Эта проблема с "плывущими скелетами" оказалась вполне разрешима. |
вот как бы я был благодарен если б носом ткнули - не пересказать.. уже вторую неделю убиваюсь об енту инверсную кинематику.. все форумы прошерстил, но ответа не нашел(
Правда если вы имеете ввиду метод накладывания пустых клипов на суставы, - он не спасает, потому как центры все так же плывут, но уже с пустых клипов и скелет все равно разваливается |
с Mocapture круче ))) Хотя есть в 2д анимацие тогда да согласен круче флеша невидел нечего ))
|
Цитата:
Вот мой пример: девочка идёт и жонглирует цифрами. Работу рук и ног делал в ASP, остальное доделал во флэш 8: http://www.iqfun.ru/online-games/bre...ainstorm.shtml |
Кости позволяют более реалистично передать анимацию.
|
Цитата:
Причем у нас в офисе на работе у многих реально стоит шестой ИЕ с шестым плеером. Флешки там выглядят печально. От машины приезжают только колеса. Юзверь не рубит, в чем дело, а айтишнику это на фиг надо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.