![]() |
Да не в скрипте и не в картинках дело, имхо. Есть флешка - падение снега. Скрипт довольно простой, но как только мы делаем 100+ снежинок (нарисованы тоже элементарно) и водим курсором по флехе все жутко тормозит... чем больше объектов тем больше лагов. Пока я думаю, что это бреш флеша. Видимо он не идеален и не может обрабатывать такое количество объектов без тормозов... Но это только предположения. Хотелось бы найти подтверждение или опровержение моего предположения. Если хотите могу выложить скрипт, исходник или свф или все вместе...
|
Цитата:
|
Optimist, +1, ждем может какой мего мозг додумается!! 6-)
|
Вложений: 1
Цитата:
А по поводу, что они будут быстрее отображаться, я тут сделал небольшой тест. См. присоединенный архив! Там две флешки и их исходник. Эти флешки абсолютно одинаковые, за исключением того, что в одной из них монстры растровые, а в другой - векторные. Так вот: В версии с растровыми монстрами у меня fps показывает 30 кадров, а с векторными только 9 (quality->high)! Результат на лицо:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
как применять - вставляешь в мувик gif или png картинки (они поддерживают прозрачность) и все!
|
Ясно, спасибо буду пробовать.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.