![]() |
Народ, помогите! Сэр Dracula_DIS подсказал словесный алгоритм, спасибо ему за это большое.
Но реализовать все равно не могу - рисую программно квадратик (допустим) и заливаю его (lineTo, beginFill). Дальше после того как он закрасился, надо нажать кнопку и указать на точки какие надо скруглить. Скруглять надо только прямые углы и только на определенный радиус. Достаточно переделать указанную точку в контрольную в кривых Безье методом curveTo. В какую сторону скруглять надо определять может HitTest`ом?? Типа определдить куда идут отрезки, создающие угол. Но как дальше преобразовать вершину в контрольную точку и перерисовать этот угол или всю фигуру??? Не понимаю... Она ведь уже нарисована. Помогите, чем можете... :( |
Dennix, onMouseUp помимо рисования, заноси в некий массив userArray координаты точки.
массив[0].x - это координата для moveTo массив[0].y - это координата y Код:
var userArray:Array = [];потом создаём новый массив curveArray, где сохраняем еще и промежуточные точки - середины, по принципу Код:
но это уже на собственное обмозгование - думаю, несложно догадаться. Код не проверял, но думаю тут принцип понятен. |
зачем сохранять еще середины если их по идее можно высчитать в любой момент??
|
в общем то да )))
Так нагляднее. Никто не мешает потом удалить служебный массив. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.