![]() |
Немного по другому - Stage.width/height передает он то нормально но не сразу, этот глюк был мною давно замечен. т.е. получаеться что вначала оно совсем 0 чераз кадр больше а через несколько нормально. Т.Е. все постровения проводи с небольшой задержкой дабы оно раздуплилось нормально
|
похоже ты прав. т.е. у меня карта первый раз подгружалась (время) и отображалась корректно. но по ф5 всё забиралось из кэша и Stage начинал глючить. буду знать.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.