Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=79)
-   -   Flash-игра "Мозаика" (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=194866)

udaaff 24.02.2013 13:39

Форму кусков еще в виде пазлов бы :)

dark256 24.02.2013 13:43

Форму кусков давно хочу и мечтаю сделать. Но для ас2 нарезалку найти так и не смог.
Точнее нашел, но она убогая до безобразия, так что побрезговал и брать.

КорДум 24.02.2013 13:46

И еще, я начал собирать картинку, собрал ее почти полностью, остался один фрагмент, погребенный под остальными собранными кусочками. Кнопка Упорядочить фрагменты все собрала в одну кучу. Здесь либо сделать не вставленные кусочки на переднем плане, либо допилить функционал кнопки упорядочивания.

Добавлено через 57 секунд
2Дарк, к Волшу постучись, он делал пазл как-то, спроси его, как нарезал.

dark256 24.02.2013 13:53

У него АС3 :)

Собссно к топик стартеру. Куски, кторые встали на свое место имеет смысл, да, убирать вниз. Под неразложенные. Ну и блокировать на своем месте.

Короче совершенно сырая поделка, восторги и повод для презентации мне непонятен. Кроме разве что волшебного слов ДЖУУУМЛА...... Хотя тут тоже мало что понятно :)

Chum 25.02.2013 10:32

Tails:
Цитата:

Может какому нибудь детскому садику да и понадобиться
Именно на этот возраст и чуть выше расчитана эта игрушка.
Цитата:

интерфейс покрасившее
Тут надо читаь выложенную на сайте документацию - интерфейс должен изготавливать тот кто использует на своём сайте данный компонент, взяв за основу в качестве образца те файлы которые можно скачать. Это было изначальное условие, возможность быстрой замены интерфейса создаёт момент новизны.

Добавлено через 7 минут
dark256:
Цитата:

Куски, кторые встали на свое место имеет смысл, да, убирать вниз
Разумно.
Цитата:

Ну и блокировать на своем месте.
Не совсем понятно.

Добавлено через 7 часов 24 минуты
Не всегда из того что требуется исправить первоначально, потом на практике выглядит хорошо. Пробовал - не понравилось. Из всего того что планировал исправить первоначально, исправил: после того как фрагмент "залипнет" в ячейке, его потом нельзя будет перебросить вверх.

kackbip 25.02.2013 18:09

Цитата:

Ну и блокировать на своем месте.
Делать так чтобы куски, поставленные на свое место, уже не могли быть сдвинуты мышкой.

Chum 25.02.2013 18:15

Цитата:

kackbip
Делать так чтобы куски, поставленные на свое место, уже не могли быть сдвинуты мышкой.
Нет. Это уже форма подсказки.

kackbip 25.02.2013 18:17

Это скорее юзабилити. Просто посмотрите готовые хорошие пазлы.

Chum 25.02.2013 18:26

По поводу того что бы правильно вставшие фрагменты нельзя было больше переносить, технически в коде это сделать - пара пустяков.
Что-то как-то так, код удалил - пишу по памяти:
Код AS3:

function sprPerenos(sob:MouseEvent):void{
    if(logI[arg1] == false){
        setChildIndex(frgm[arg1], zFrgB);
        setChildIndex(sprt[arg1], zFrgM);
        sprt[arg1].startDrag();
        tim1.addEventListener(TimerEvent.TIMER, startBitmap);
        tim1.start();
    }
}

Но ещё раз нет. Это форма подсказки.

dark256 25.02.2013 18:40

Угу.... полупрозрачное изображение на фоне - это не подсказка.... да да да.....


Часовой пояс GMT +4, время: 01:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.