Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Продолжить направление линии (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=160423)

i.o. 12.07.2011 19:18

для начала сделайте отдельно. Потом уберете лишнее.

Добавлено через 6 минут
Код AS3:

var A:Point = new Point(bodyconm.x, bodyconm.y);
var B:Point = new Point(mouseX, mouseY);
var vec:Point = new Point(B.x - A.x,  B.y - A.y);
var C:Point = new Point();
....


Scorp2008 12.07.2011 19:31

Так, хорошо, работает. Ну "С" самое сложное, что-то никак тут совсем не догадаться как сделать, давайте ка без меня )))))
Код AS3:

C = A + vec * (40 / vec.length);

Не разобрать ведь где X, где Y, а целым куском опять же ошибка.

i.o. 12.07.2011 19:42

Цитата:

Не разобрать ведь где X, где Y, а целым куском опять же ошибка.
а вы отдельно для Х и Y вычисляйте :)

Scorp2008 12.07.2011 19:49

Ну, всё работает, вот так верно:
Код AS3:

C.x = A.x + vec.x * (40 / vec.length);
C.y = A.y + vec.y * (40 / vec.length);

Спасибо :drinks:

i.o. 12.07.2011 19:50

ну вот, другое дело)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.