![]() |
Не подумал, что это важно, но сейчас понял, что ошибся))) на заднем плане программно рисуются гексы порядка 300 штук (контур и прозрачное заполнение). Видимо они перерисовываются постоянно (еще пока не совсем знаком с этой "кухней"), хотя казалось бы нарисовались один раз и всё....
Прикрутив к этому полю гексов cacheAsBitmap получил много радости)))) |
Что такое гексы?
|
Шестиугольники, насколько я помню.
|
сам делаю сейчас подобную штуку забавы ради, итак:
1. Один ентерфрейм в котором ВСЕ крутится. 2. Мобов в контейнер, контейнер каждый раз после перемещения мобов отрисовываем в битмапу и ее выводим на экран (сам контейнер и мобы не находятся в дисплей листе), вообще все так можно сделать, прирост очень чувствуется даже на глаз, я запускал так 1500 мобов). 3. Оптимизировать расчеты, избегать использования пакета Math без крайней нужды, можно вместо констант исопльзовать литералы. 4. Убрать альфу, градиенты и т.д... Если интересно могу выложить свою варианцию, но до конца она еще не доделана. |
думаю всем было бы интересно посмотреть на такой поход)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.