Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Лабораторные по ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142904)

alexcon314 03.08.2010 16:52

Мне идея нравится.
Сделать ветку, что-то типа "Джентльменский минимум: это должен знать и уметь каждый" и наполнять его какими-то немногосложными ТЗ. (думаю, тз боле уместный термин, все-таки). Ну, и автор ТЗ + общественность дружно дают оценку той или иной реализации, с сорцами само-собой.
Кто что имеет предложить?
Систематизировать только будет сложно, имхо. Да и "профессорского" корпуса поднабрать трудновато будет...
Впрочем, что-то я размечтался.

OnEg1n 03.08.2010 19:14

Тз могут быть разного плана. До пустим на нахождения коллизии между объектами разной формы.

hartman 03.08.2010 19:32

Уже систематизировано:
http://help.adobe.com/ru_RU/ActionSc...cbfe-7ff7.html
На английском, на русском, с подробно разжеванными примерами, с исходниками. И еще сотни учебников и тысячи примеров по инету. Да и тут можно практически любую тему назвать лабораторной=) Новое название порой столько смысла приносит в привычные вещи.

gloomyBrain 03.08.2010 19:35

Цитата:

Сделать ветку, что-то типа "Джентльменский минимум: это должен знать и уметь каждый"
Ну да. Только я бы туда постил статьи с построчным объяснением кода, а не тз. Делать что-то самому - это сложно, пока не особо знаешь как именно стоит делать. А так люди будут читать и учиться на примерах.
Причем все это довольно просто совместить с блогами (а-ля Хабр).
По-моему будет весело =)

Sphinx_Rider 04.08.2010 07:51

Цитата:

Сообщение от Tr1te (Сообщение 926769)
Думаю этого никто не делал потому что обычно людям хватает фантазии придумать себе задачу. А если ты не знаешь зачем тебе AS3, то зачем его вообще изучать?

Но ведь задачи бывают и нестандартные? Иногда можно найти такую, до которой догадалось бы только 2-3 человека, но при этом КПД к задачи стремится к 100% :)
Я за то, чтобы были такие задания. А ещё можно сделать что-то типа потоков(если наберутся люди) - задания выкладываются в начале недели, в конце недели надо выложить обратно приложение. Потом разбор полётов и всё по новой =) Правда кто проверять будет?...:umnik2:

alexcon314 04.08.2010 08:59

hartman, вы не поняли идею. Вот именно, что "разжеванные" сорцы и не нужны. Никто не собирается ничего "жевать". Все проще: тз - решение - оценка. Это несколько иного плана процесс.
Цитата:

Делать что-то самому - это сложно, пока не особо знаешь как именно стоит делать.
вот как раз тут и читай ссылку хартмана ("И еще сотни учебников и тысячи примеров по инету"), пока не наберешься. Речь идет о практике.
Цитата:

Правда кто проверять будет?
Именно. Пока это не будет оформлено в какой-то продуктивный двиг, дальше разговоров не пойдет.
Ну, а так - есть ветка с обсуждением работ, если что.

Tr1te 04.08.2010 09:22

Цитата:

Сообщение от gloomyBrain (Сообщение 926813)
Делать что-то самому - это сложно, пока не особо знаешь как именно стоит делать. А так люди будут читать и учиться на примерах.

Вот эта идея отличная, ибо примеры правильно написанного кода то что нужно новичку. По ним гораздо удобней учиться. Ну и здорово было бы рейтинг сложности ввести.

Wolsh 04.08.2010 10:47

Вообще "классификация" неплохо представлена в кукбуке, причем там рассмотрены именно обобщенные практические задачи по темам и по нарастанию сложности в самих "темах" (ну темы это - Работа с битмапдатой, Регулярные выражения и т.п.) - задачи, с которыми обязательно сталкиваешься в реальной разработке. По сути это "приемы", кирпичики проектов, но в этом и их прелесть - меня например всегда раздражал в "больших учебниках" выбор неких проектов (типа Глава 1. Делаем Тетрис. - а если я в гробу видал этот тетрис?) Задачи должны быть такими, чтобы от их выполнения была какая-то реальная польза. Чтобы у ученика осталось не только понимание, но и какие-то универсальные вещи - своя кнопка-замена симплбуттона, своя рисовалка полигонов, свой скроллбар, свой CSS. А не какие-то тетрисы и пятнашки, изготовление которых отберет время и которые будут лежать на диске мертвым грузом))))

Котяра 04.08.2010 11:01

Да, кукбуки хороши именно для практического обучения, но лучше их читать после более-менее вникания в тему а-ля книги Мука. Хотя бы параллельно.
Но разработка больших проектов -это тоже очень хороший учебник. Плохо, что задачи часто не практичные (VirtualZoo) или отвратительно решены (книги Розенцвейга) .
Последнее из очень понравившегося:"создать сервер, обслуживающий фейковые банковские аккаунты людей" на эрланг.
Хорошие примеры на AS - в прикрепленных темах про астероиды wiziwyg редактор, хотя на данный момент многие решения спорны, нужно делать скидку на давность, с того времени много воды утекло.
Очень хотел/хочу сделать подробный тутор на примере создания опенсорсной ММО изометрической игры с серверной и клиентской частью. Жалко времени не хватает.

ivaha83 04.08.2010 22:42

я тоже выступаю за создание темы с задачами и с последующими оценками (или просто критикой), т.к. сам недавно столкнулся подобным вопросом. Разбирать готовые примеры это одно, но вот что бы реально понять суть, надо сделать самому с нуля. Хотя сейчас вроде уже научился себе придумывать задачки :)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.