![]() |
От уровня к уровню становится все скучнее и скучнее.
Есть баг. Не понял при каких обстоятельствах, но иногда бывает, что он не идет в нужную сторону. Как правило, баг выявляется при участии зомби. |
Очень понравилось, особенно оформление. Герой, окружение, меню, комикс - все сочетается друг с другом.
Насчет комикса, думаю, лучше его оставить - смотрится хорошо, придает игре какой-никакой сюжет. Да и нравится народу (мне, по крайней мере) когда история легко подается в "визуальном" виде. Комикс/ролик/предисторию хочется пропустить если она долгая, с кучей текста или совсем без "экшена". А тут и экшн, и текста мало, и смотрится красиво. |
Да ну - нормальный комикс. Лично я всё понял :)
Дошёл до 2 lvlа, и перестал играть - слишком нудно. Ну а так очень даже ничего. Прорисовка хорошая, да и то что не одни и те же зомби ходят, а появляются новые - это круто. Не могли бы вы мне сказать, сколько людей работали над проектом и за какое время вы это сваяли?:) |
Игра действительно может надоесть в начале, просто тут как между двух огней, за бугром мне говорят, что игра слишком сложная, наши же говорят, что игра слишком легкая, тут всем не угодишь. В любом случае, я буду более детально прорабатывать геймплей в следующий раз, думаю тратить на это треть времени всей разработки. Игру разрабатывали в основном вдвоем: программист и художник, плюс еще мне музыку и звуки сделал отдельный человек - он немного времени потратил на это. Потратили три месяца на все, учитывая что разработка велась после основной работы и по выходным. Основная цель была внедриться в систему:D.
|
Подождитека - 2,5k это 2500$?
|
Цитата:
|
Ну тык это по 400$ на брата в месяц:) Не то что бы там уже шикавать побежал, но то что это в полне может быть постоянным зароботком - это точно :)
А ваша постоянная работа связана с flashем или рисованием?:) |
Вообще я выше говорил, что заработок на игре только начинается, еще буду не эксклюзивные лицензии продавать, расчитываю получить 4К, работали мы над ней же не круглосуточно, а изредка + заведены нужные знакомства, много опыта набрались, и опять же первый раз навряд ли кому-нить удастся продать очень дорого, у меня сложилось представление, что большие спонсоры бояться неизвестных разработчиков.
Я работаю флеш программистом =) |
Есть такие компании, из каторых жалко уходить т.к. обычно там где flash там люди творческие, а творческие люди козлами редко бывают.
Но тем не менее мне кажется, что как только появляется шанс перейти на фрилансёрство - лучше им васпользоваться. Выбираешь чем тебе заниматься, встаешь когда хочешь, а патом и вовсе можно выходной себе устроить :) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:29. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.