Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Flash online. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=118370)

NoCD 23.11.2008 22:30

если я не ошибаюсь, просто не приходилось проверять на двух компьютерах, попробовать использовать LocalConnect, если компьютеры в одной сети, то может получиться соединение между двумя флэшками.

Mur4ik 24.11.2008 02:13

Не сочтите за рекламу, но, например на ВКонтакте такое возможно, их апи для флеш-приложений позволяет сохранять результаты игр, обмениваться инфой между пользователями и приложениями (чаты например, или онлайн сообщения прям в игре и т.п.), и все это можно без серверных скриптов, чисто actionscript.
Плюс если напишешь что то действительно интересное еще и приз можно получить.

iNils 24.11.2008 02:34

Цитата:

Сообщение от Mur4ik (Сообщение 779286)
Не сочтите за рекламу, но, например на ВКонтакте такое возможно, их апи для флеш-приложений позволяет сохранять результаты игр, обмениваться инфой между пользователями и приложениями (чаты например, или онлайн сообщения прям в игре и т.п.), и все это можно без серверных скриптов, чисто actionscript.

Этого не может быть, потому что не может быть.

Mur4ik 24.11.2008 02:44

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 779288)
Этого не может быть, потому что не может быть.

Не совсем Вас понял :) Чего именно не может быть?

Я про то что своих скриптов писать для этого не придется все уже реализовано там разработчиками самой соцсети, понятно что само флеш-приложение скрыто от пользователя взаимодействует с серверными скриптами, но флеш разработчику не нужно парить себе мозг и искать сторонние скрипты на стороннем сервере (хотя и такое тоже возможно), просто через их апи (посылая запросы) можно сохранять данные из приложения на их сервере в переменных, и потом их считывать при следующих запусках игры или чего там еще... и переменных таких для данных выделяется немало, плюс уже частично реализована структура как раз для сохранения результатов игр. Никаких пхп, асп и т.п. скриптов для этого писать не нужно.

MrPoma 24.11.2008 03:27

Давайте теперь все отключим мозг и будем писать приложения для ВКонтакте.

Цитата:

Сообщение от Mur4ik
Никаких пхп, асп и т.п. скриптов для этого писать не нужно.

Писать не нужно — не значит, что их нет.

Цитата:

Сообщение от Mur4ik
Чего именно не может быть?

Цитата:

Сообщение от Mur4ik
Обмениваться инфой между пользователями и приложениями <...> без серверных скриптов, чисто actionscript.


Mur4ik 24.11.2008 12:26

to MrPoma:
Если Вы будете так любезны и прочитаете весь мой пост, то у видите что я написал о том что скрипты там все же используются и это понятно что без них никак, но флеш-разработчику не нужно беспокоится об их написании :).

Я ни в коем случае не агитирую отключать всем мозги и бросаться прям ща всем писать приложения для ВКонтакте ;).

вопрос автора был:
"У меня вопрос, а можно ли без использования других языков (только AS2) создать что-то наподобие онлайн игры? Спасибо."

Так вот площадка ВКонтакте это как альтернатива для многопользовательских игр, и человеку не придется использовать другие языки (только as2 или as3). Да и ресурс не мало посещаемый.

И еще раз повторюсь что это не реклама, просто вариант... Я не работаю на ВКонтакте и не преследую каких то личных интересов своим сообщением.

Zik. 24.11.2008 13:38

не, нужен нОрмальный выход

(извиняюсь)

Mur4ik 24.11.2008 14:06

Нормальный выход это серверный скрипт или несколько (например на php), которые будут записывать нужные данные (таблицы результатов, текущее состояние игрока, сохранение игры, уровни и т.д. и т.п.) желательно в базу данных и при необходимости выдавать флешу по определенным запросам к скрипту нужные для игры данные (например в XML)...
Так же можно использовать для хранения каких нибудь результатов или обмена данными на сервере Local Shared Object и Local Connection (незнаю как это на русском звучит :))

etc 24.11.2008 14:17

Цитата:

Сообщение от ZIK68 (Сообщение 779245)
__etc, изложи, можно ли по интернету вдвоем поиграть? и как это сделать (без php)?

Можно. Ну на Perl, например.

Haiat 24.11.2008 14:18

Автор спрашивает возможно ли сделать онлайн игру только на Action Script(без серверных языков). Вы отвечаете что можно потому что вконтакте, так делают. Потом же сами говорите что конечно без скриптов никак, но их делают работники контакта,и Вам об это думать не нужно. А не думали ли Вы, что если их делали не Вы то все таки надо считать что они есть, и с помощью них работает Ваш флэш. Из Ваших постов можно автору сделать такой вывод: ему надо найти php программиста, который будет за него писать php. и тогда можно будет считать что игра работает только на флэш)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 779369)
Можно. Ну на Perl, например.

наверно он имел ввиду без серверных языков


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.