![]() |
Напите вместо trace(mc._parent.gameField), trace(mc._parent) :)
|
А все понял )))
Я туплю видимо неслабо. Спасибо большое ) |
привет,
у меня похожая проблема: код в первом кадре: Код:
var vis:Number = 0; Код:
on(rollOut)_root["m" + k]._x = 1000; _root["image"+k]._x = 1000; эти координаты не присваиваються:( неужеле нету нормального делея во флеше? может есть просто долговыполняющаяся операция? когда я убираю clearInterval setInterval все работает отлично( clearInterval точно обнуляет интервал? что должно оставаться в перенеменно vis после clearInterval(vis); ? потому что у меня после каждого _root.vis = setInterval(_root.hideGovBoard, 1000, _root.m1.j); он увеличиваеться на 1 и clearInterval(vis) никак его не уменьшает |
попробуй так:
Код:
... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.