Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Задрежка в выполнении кода. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=102099)

udaaff 09.10.2007 02:45

Напите вместо trace(mc._parent.gameField), trace(mc._parent) :)

SnakefromRussia 09.10.2007 02:47

А все понял )))
Я туплю видимо неслабо.
Спасибо большое )

Joac 21.12.2007 15:06

привет,
у меня похожая проблема:

код в первом кадре:

Код:

var vis:Number = 0;

function hideGovBoard(k)
{
        clearInterval(vis);
        _root["m" + k]._x = 1000;
        _root["image"+k]._x = 1000;
}

код в мувике:
Код:

on(rollOut)
{
        _root.vis = setInterval(_root.hideGovBoard, 1000, _root.m1.j);

        filters = [_root.DecBrightness];
}

и такое впечатление что на clearInterval(vis); все заканчиваеться.
_root["m" + k]._x = 1000;
_root["image"+k]._x = 1000;
эти координаты не присваиваються:(

неужеле нету нормального делея во флеше?
может есть просто долговыполняющаяся операция?

когда я убираю clearInterval setInterval
все работает отлично(

clearInterval точно обнуляет интервал?
что должно оставаться в перенеменно vis
после clearInterval(vis); ?

потому что у меня после каждого _root.vis = setInterval(_root.hideGovBoard, 1000, _root.m1.j); он увеличиваеться на 1 и clearInterval(vis) никак его не уменьшает

Aisaid 21.12.2007 20:13

попробуй так:
Код:

...
clearInterval(_root.vis);
...



Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.