Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

блогер

Rzer Rzer вне форума

Публичные сообщения

Отображение с 1 по 1 из 1 публичных сообщений
  1. MrPoma
    29.11.2008 05:38
    MrPoma
    Тоже на флеш-тусовочку в воскресенье собрался?

Обо мне

  • О Rzer
    О себе
    AS3, C#
    Положение в пространстве
    Spb
    Интересы
    if (love is true) break my.heart;
    Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
    Да
  • Подпись
    if (love is true) break my.heart;

Статистика

Всего сообщений
Публичные сообщения
Дополнительная информация
  • Последняя активность: 10.07.2024 23:31
  • Регистрация: 01.02.2007
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 4 из 4 друзей

Связь

Система мгновенных сообщений
Отправить сообщение для Rzer, используя...
Домашняя страничка
http://atflash.ru (в разработке)
Эта страница
https://flasher.ru/forum/member.php?u=42270

Блог

Просмотреть блог RzerПоследние записи
Последняя запись

Размещено 01.07.2016 в 14:26 Комментарии 10
Размещено в Без категории
Реализация без масок и прочего. Рисует до 8 треугольников. Может кому пригодится.

Код AS3:
package simplify {
	import starling.textures.Texture;
	/**
	 * Картинка с радиальным заполнением
	 * @author rzer
	 */
	public class RadialImage extends RadialQuad {
 
		public function RadialImage(texture:Texture, startAngle:Number = Math.PI/2) {
			super(texture.width, texture.height,0,startAngle);
			this.texture = texture;
...

Размещено 21.12.2014 в 23:50 Комментарии 6
Размещено в Без категории
Что-то тихо в блогах, надо исправить

Небольшая подборка приложений, которые мы делали с ребятами на занятиях.
Все проекты собираются во FlashDevelop. Надеюсь кому-нибудь пригодится

Гонки: [Вложение]
Змейка: [Вложение]
Физика: [Вложение]
Рисовалка: [Вложение]
Арканойд: [Вложение]
Графики: [Вложение]
Минёр: [Вложение]
Галерея: [Вложение]...

Размещено 10.07.2014 в 20:59 Комментарии 20
Размещено в Без категории
Для наглядности будем делать игру Dragon Master и познавать насколько полезно учить математику в школе.

Плавное изменение свойств

Например, у наc есть класс Дракончика, который летает за своим хозяином. Код выглядит следующим образом:

Код AS3:
public function followMaster(target:DisplayObject):void{
	this.target = target;
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
 
private function onEnterFrame(e:Event):void{
...

Размещено 07.07.2014 в 13:09 Комментарии 3
Размещено в Без категории
Дизайн собираем во Flash CS6. Код пишем в FD.

1) Ставим галочку "Экспорт для ActionScript" для всех символов, которые нам нужны. Я добавляю префикc UI к каждому имени класса.
2) В Параметрах публикации отмечаем SWC и SWF форматы.
3) Подключаем нашу SWC библиотеку к проекту:
[Ссылка]
4) Используем UI классы как обычные классы: наследуемся от них, создаём...

Размещено 20.11.2012 в 16:15 Комментарии 15
Размещено в Без категории
Сам набор доступен тут: [Ссылка]

Исправил много ошибок. На подходе ещё два класса: Logger - с возможностью багтрекинга, и Server - для организации взаимодействия с вашим сервером с помощью JSON или AMF.

Хочется узнать удобен ли набор в использовании. И конечно же услышать конструктивную критику и предложения по улучшению.
Последние комментарии
Vortis, Текущая это...
Запись от alexandrratush размещена 29.12.2016 в 14:25 alexandrratush вне форума
печально, но не отображает...
Запись от Vortis размещена 27.12.2016 в 02:10 Vortis вне форума
Еще не все )) утащил...
Запись от ShockWave512 размещена 04.07.2016 в 16:27 ShockWave512 вне форума
А, ну да) Про свитчи...
Запись от ZackMercury размещена 03.07.2016 в 10:44 ZackMercury вне форума
Цитата:
Когда есть else, оно
...
Запись от udaaff размещена 03.07.2016 в 02:10 udaaff вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.