блогер
cleptoman
|
Последняя активность: 22.04.2016 10:16
Обо мне
- О cleptoman
- О себе
- http://www.free-lance.ru/users/cleptoman
- Flash IDE
- Flash CS3
- AS редактор
- FD (Flash Develop)
- Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
- Да
-
Подпись
- http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью
- http://cleptoman.free-lance.ru
Связь
- Эта страница
- https://flasher.ru/forum/member.php?u=43388
Блог
Просмотреть блог cleptomanПоследние записи
Последняя запись
Размещено в
Без категории
Не так давно появилась штука, которая свей целью ставит облегчить жизнь всем флэш-игроделам.
Речь идет о Starling Builder - визуальный редактор UI под Starling . Результатом манипуляций в нем будет конфиг, который можно сохранять и загружать в редактор и, ессно, использовать его в дальнейшем в вашем проекте. Об этом ниже.
Страничка проекта туц
Видюха с обзором возможностей туц
При первом открытии редактора он попросит указать воркспейс - папку где будет...
Речь идет о Starling Builder - визуальный редактор UI под Starling . Результатом манипуляций в нем будет конфиг, который можно сохранять и загружать в редактор и, ессно, использовать его в дальнейшем в вашем проекте. Об этом ниже.
Страничка проекта туц
Видюха с обзором возможностей туц
При первом открытии редактора он попросит указать воркспейс - папку где будет...
Размещено в
Без категории
Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
Сразу хочу сказать, что статья – просто очередная статься про Starling, полезность или бесполезность которой я не могу оценить. Так уж вышло, что я недавно начал знакомство с этим фреймворком и мне показалось, что некоторые моменты не достаточно хорошо освещены разработчиками. Ну, что-то в этом духе. Речь идет о системе частиц как часть Фреймворка. О ней и о том, что в процессе получилось речь и пойдет.
Для начала: что...
Сразу хочу сказать, что статья – просто очередная статься про Starling, полезность или бесполезность которой я не могу оценить. Так уж вышло, что я недавно начал знакомство с этим фреймворком и мне показалось, что некоторые моменты не достаточно хорошо освещены разработчиками. Ну, что-то в этом духе. Речь идет о системе частиц как часть Фреймворка. О ней и о том, что в процессе получилось речь и пойдет.
Для начала: что...
Размещено в
Без категории
решил выложить небольшие наработочки внаправлении генерации FLV в рантайме.(вернее сказать доработочки и переработочки)
в сети нашлась библиотека , которая отчасти решала задачу..она формировала видеоряд без звука.
еще одним небольшим минусом является то, что она "заточена" под AIR и обладает лицензией для некомерческого юза.
решил побороться со звуком. для этого мы берем спецификацию формата FLV и идем на 74 страницу
подобно формату SWF (спецификация...
в сети нашлась библиотека , которая отчасти решала задачу..она формировала видеоряд без звука.
еще одним небольшим минусом является то, что она "заточена" под AIR и обладает лицензией для некомерческого юза.
решил побороться со звуком. для этого мы берем спецификацию формата FLV и идем на 74 страницу
подобно формату SWF (спецификация...
Размещено в
Без категории
Итак. Понадобилось в очередной раз "обмануть систему" и получить доступ к контенту, к которому с классическим подходом оного не дают. Т.е. нет возможности залить crossdomain.xml, а картинки на сервере страсть какие красивые.
Небольшое отступление:
Я, ни в коем случае, не пропагандирую использование контента без ведома владельца.Необходимо помнить, что у любого контента в сети есть владелец и есть законодательство РФ. Пусть оно и хромое, но тем не менее.
...
Небольшое отступление:
Я, ни в коем случае, не пропагандирую использование контента без ведома владельца.Необходимо помнить, что у любого контента в сети есть владелец и есть законодательство РФ. Пусть оно и хромое, но тем не менее.
...
Размещено в
Без категории
наткнулся в сети на достаточно старую тему (потому для многоих, не исключено, это будет инфой не первой, скажем так, свежести)
Commentor
что делает - лопатит все классы по указанной директории -input
добавляет "рыбу" ASDoc коментариев к классам, методам и свойствам
и генерирует новые классы в -output. (хотя есть параметр перезаписи исходных классов, но для тестов чот я побоялся ее поюзать)
в общем-то, вся нужная ознакомительная информация...
Commentor
что делает - лопатит все классы по указанной директории -input
добавляет "рыбу" ASDoc коментариев к классам, методам и свойствам
и генерирует новые классы в -output. (хотя есть параметр перезаписи исходных классов, но для тестов чот я побоялся ее поюзать)
в общем-то, вся нужная ознакомительная информация...
Последние комментарии
Но показанные на видео...
Запись от Zebestov размещена 11.11.2015 в 13:59

немного в нем поработав...
Запись от cleptoman размещена 11.11.2015 в 11:01

Как я понимаю, следует...
Запись от Zebestov размещена 08.11.2015 в 22:55

А мне что-то не понравилось....
Запись от Astraport размещена 08.11.2015 в 10:25
