PeTa4eK
|
Последняя активность: 18.10.2021 13:34
Обо мне
- О PeTa4eK
- О себе
- Я программист AS3
- Положение в пространстве
- [1,1,1]
- Интересы
- Flash, 3DMax, Архитектура, C#
- Род деятельности
- Удаленная работа
- Flash IDE
- Flash CS4
- AS редактор
- FD (Flash Develop), Flash IDE
Связь
- Эта страница
- https://flasher.ru/forum/member.php?u=41824
Блог
Просмотреть блог PeTa4eKПоследние записи
Последняя запись
Размещено в
Без категории
Всем привет. Сегодня расскажу про такой простой 3D движок как Flare3D
Все мы знаем что после релиза Flash Player 11 появились гигантские возможности для создания красивых 3D игр.
После некоторого поиска на эту тему нашел несколько вариантов
Alternativa3D 8 - [Ссылка]
Minco - [Ссылка]
Away3D - [Ссылка]
proscenium - [Ссылка]
Flare3D - [Ссылка]...
Все мы знаем что после релиза Flash Player 11 появились гигантские возможности для создания красивых 3D игр.
После некоторого поиска на эту тему нашел несколько вариантов
Alternativa3D 8 - [Ссылка]
Minco - [Ссылка]
Away3D - [Ссылка]
proscenium - [Ссылка]
Flare3D - [Ссылка]...
Размещено в
Без категории
Данная проблема наверно встречалась у всех, вам хотелось всего лишь повернуть плавно спрайт? Но при переходе из -180 в 180 происходит неправильный расчет поворота? Тогда этот код для вас =)
Глючный плавный поворот:
Код AS3:
С учетом перехода границ:
...
Глючный плавный поворот:
Код AS3:
С учетом перехода границ:
var DeRotation:Number = NeedRotation - rotation; if (DeRotation > 180) { DeRotation = -180 - (360 - (NeedRotation - rotation)); } else if (DeRotation
Последние комментарии