strangedk |
Последняя активность: 17.12.2021 14:26
Обо мне
- О strangedk
- О себе
- Flash developer
- Положение в пространстве
- Харьков
- Интересы
- Велосипед
- Род деятельности
- AS3 developer
- Flash IDE
- Flash CS3, Flash CS4, Flash CS5
- AS редактор
- FB (Flash/Flex Builder), FD (Flash Develop), Flash IDE, IDEA
- Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
- Да
- Подпись
Связь
- Эта страница
- https://flasher.ru/forum/member.php?u=73292
Блог
Просмотреть блог strangedkПоследние записи
Последняя запись
Размещено 17.01.2013 в 16:55
Комментарии 19
Размещено в
Без категории
Иногда сталкиваясь с C# или C++, мне становится обидно что там есть полноценная перегрузка, и методов и операторов.
Целью было доказать возможность использования одинаковых имен у методов и переменных, вот что собственно и получилось. Кратенький пример:
...
Целью было доказать возможность использования одинаковых имен у методов и переменных, вот что собственно и получилось. Кратенький пример:
package { import flash.display.Sprite; /** * ... * @author StrangeDK */ public class Toggle extends Sprite { private namespace Normal; private namespace
Последние комментарии
Цитата:
непонял.. |
Запись от Psycho Tiger размещена 23.01.2013 в 16:06
Цитата:
Во всяких функциональных |
Запись от TanaTiX размещена 23.01.2013 в 14:32
Согласен с semenyakinVS....
Запись от Волгоградец размещена 23.01.2013 в 11:12
Цитата:
заведомо правильный |
Запись от Котяра размещена 23.01.2013 в 03:14