Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

блогер

silin silin вне форума

Публичные сообщения

Отображение с 41 по 50 из 89 публичных сообщений
  1. fish_r
    15.07.2011 18:56
    fish_r
    Да. Об этом я читал вот здесь. Но как там пишется: на вход эти классы всё таки попадают, но в выходной поток уже нет... До сих пор мне хватало -strict=false, doc и импорты пропускал и обращения к статикам внутри методов. Но, вот понадобилось приватное поле класса заявить с типом TimelineLite, и всё Не хочет компилиться никак.

    Пакет можно отключить командой: -exclude-sources, с полным путем от корня диска напр. c:\myRep\com\greensock, без закрывающей. Работает, но опять же, у меня, если приватное поле ссылается на класс из такого пакета, - выбрасывает ошибку: "Тип не найден или не является константой времени компиляции: ...". То есть в этом случае классы уже на вход не попадают, а значит этого пути как бы вообще нет.
    А чикать greensock-овские классы "ручками" уж больно круто получается, мне проще заккоментить во время формирования доков приватное поле с типом. Что конечно не есть нормальный выход.В общем, не знаю, пока как это решить
  2. silin
    15.07.2011 17:15
    silin
    у asdoc есть опция -exclude-classes "somePackage.SomeClass" (в настройках FD-шной утилилиты есть и строчка под нее),
    классы в доки не попадают, хотя путь к ним указан
    но получается, что перечислять надо все классы с полным именем пакета, как исключить весь пакет чохом я не нашел
  3. fish_r
    15.07.2011 16:30
    fish_r
    Привет. Делаю AsDoc к своему скрипту, в нем использую твины от greensock. АсДоки конечно подхватывают определение типов классов от greensock, но мне это не нужно, я в путях формирования доков не даю ссылку на com.greensock, тогда выпадает ошибка определения типа. Не знаешь - как обойти?
  4. Ляксей
    15.04.2011 17:11
    Ляксей
    Добрый день!
    Не знаю как отправить личное сообщение, поэтому пишу здесь.
    я по поводу темы "загрузить во флеш большой JPG юзера "
    http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=154177
    Я так понимаю, вы представляете как решить данную задачу. Мне по сути нужен работающий пример
    на вход большой jpg (10 000x10 000) , пережимаем его в customWidth x customHeight, помещаем в битмапдату. Всё.

    Я бы с удовольствием вам заплатил за ваше время и скилы, для реализации данного проекта. Давайте обсудим сроки/бюджет
    моя почта
    alex гав quadroland точка com
    или скайп alexus_vaginus
    Спасибо,
    Алексей
  5. КорДум
    07.04.2011 12:40
    КорДум
    С Днем рождения!
  6. silin
    06.04.2011 19:11
    silin
    ага, прикольно
    сабжей-то с программным звуком много, тока меня не сильно оно возбуждает, особенно монстроподобные плееры/синтезаторы, какбе не флешевое это на мой взгляд
    а вот хотелось чего-то простого и понятного
  7. Котяра
    06.04.2011 18:43
    Котяра
    а вот музыкальная ферма:
    http://isleoftune.com/
  8. silin
    06.04.2011 16:19
    silin
    ОК, спасибо
  9. Psycho Tiger
    06.04.2011 13:31
    Psycho Tiger
    Приветы!
    ЛС прикрыл, а жаль. Я знаю, мы почти незнакомы даже, но у нас небольшая уютненькая конференция с динозаврами и молодняком флешера в скайпе, мы будем рады если ты присоединишься =)
    psycho_flufme - мой скайп, стучись.)
  10. 3p.station
    03.02.2011 16:56
    3p.station
    хопхоп
    товарищ прежде всего большое спасибо за ваш опенсоурс!
    по книжке вот такая штука - я мак юзаю и у меня трабла - когда начинает перелистываться страница - она мелькает на том месте где должна встать - чтобы пофиксить нужно после setContent(..) сразу сделать рендер -
    Код AS3:
                     if (_dir )
    			{
    				setContent(currentPage + 1, currentPage, oldPage, oldPage + 1);
    			}else{
     
    				setContent(oldPage + 1, oldPage, currentPage, currentPage + 1);
    			}
    			render();
    			dispatchEvent(new BookEvent(BookEvent.CHANGE_PAGE, _currentPage));
    			_changed = true;
    спасибо

Обо мне

  • О silin
    Положение в пространстве
    Моск. обл.
    Flash IDE
    Flash CS4
    AS редактор
    FD (Flash Develop)

Статистика

Всего сообщений
Публичные сообщения
Дополнительная информация
  • Регистрация: 11.03.2003
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 10 из 12 друзей

Связь

Домашняя страничка
http://www.silin.su/
Эта страница
https://flasher.ru/forum/member.php?u=19335

Блог

Просмотреть блог silinПоследние записи
Последняя запись

Размещено 22.06.2011 в 17:59 Комментарии 10
Размещено в Без категории
Визуализаторы саундов. Началось с простого - посмотреть что там такое считает SoundMixer.computeSpectru m. Нормально считает, шустро. Наплодил примеров всяких, не особо нужных, скорее всего, но уж больно увлекательно оказалось плодить их..

Потом наткнулся на давно известные (как водится) грабли, связанные с политикой безопасности: если в плеере играет какой-нибудь саунд из несекъюрной зоны, то SoundMixer не станет считать и остальное тоже, т.е. если у юзера в какой-нибудь вкладке...

Размещено 05.04.2011 в 20:06 Комментарии 12
Размещено в Без категории
в продолжение темы 'самозвучащих' саундов: с подачи dimarik'а, подкинувшего ссылку на очень милый синтезатор, написался саунд (в сысле наследник Sound'а) с таким синтезатором на борту. Не audiotool канеш, но свистелки-перделки выдает на ура.

из оригинала не взяты фильтры и еще некоторые настройки (слабо влияют на качество перделок, но ресурсы жрут жеж)
по ходу оптимизации нарисовались два режима:
-счет сигнала по мере воспроизведения без кеширования;
-предрасчет...

Размещено 31.03.2011 в 17:38 Комментарии 11
Размещено в Без категории
Ну генератор и генератор, штука-то не хитрая: в SAMPLE_DATA Sound'а пишем синусоиду нужной частоты - играет тон..
Речь не совсем об этом: хотелось утилиту, чтоб не только включить/выключить тон, но и составить какие-то комбинации звуков, иными словами, чтоб не только пискнуть, но и хрюкнуть, если надо.

В результате нарисовался утилитный класс с методами бипа, паузы, громкости. Каждый из методов возвращает экземпляр Sound'а, в котором-то эти методы и реализованы. Фишка в том,...

Размещено 24.10.2009 в 19:43 Комментарии 1
Размещено в Без категории
мини-фреймворк для построения/манипулирования 3D-модельками на базе нативных методов FP10
что есть:
- сортировка детей в контейнере по расстоянию до наблюдателя
- детекция видимости (лицо/изнанка)
- подсвечивание граней в зависимости от угла наклона к плоскости проекции
- режимы вращения относительно 3D-осей родителя или своих
- отображение анимированных изображений
- примитивы: сфера, куб, кольцо, гексагедрон

не alternativa,...

Размещено 04.07.2009 в 20:50 Комментарии 16
Размещено в AS3
просто обертка для статического eventDispatcher'а

идея заключается в том, чтобы рассылать события не напрямую подписчикам или через баблинг, а через глобального посредника.

резоны:
1. можно быть уверенным, что получатель обязательно получит сообщение, незавсимо от его его положения в иерархии приложения, к примеру переехал он в другого родителя и уже никогда не дождется никакого всплывающего евента, а такой получит по-любому.

2. для не визуальных...
Последние комментарии
я вот на основе FFT...
Запись от MXPain размещена 24.06.2011 в 16:14 MXPain вне форума
Действительно с производительность...
Запись от BornTOFree размещена 23.06.2011 в 16:28 BornTOFree вне форума
ну на производительность...
Запись от DJDrugsounD размещена 22.06.2011 в 23:50 DJDrugsounD вне форума
это понятно, только...
Запись от silin размещена 22.06.2011 в 23:47 silin вне форума
silin так уже давно...
Запись от DJDrugsounD размещена 22.06.2011 в 23:17 DJDrugsounD вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.