Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

блогер

expl expl вне форума

Публичные сообщения

Отображение с 1 по 2 из 2 публичных сообщений
  1. Котяра
    16.09.2012 10:34
    Котяра
    привет. стукни мне в скайп k0t0vich - у нас есть чатик скайповский, хочу тебя пригласить
  2. WhizArt
    10.05.2012 00:11
    WhizArt
    добрый вечер. извиняюсь за беспокойство. Вы совсем недавно ответили в теме "как сохранять изменения при переходе по кадрам?". хотелось бы у Вас уточнить ещё такой вопрос, если возможно.

    А если в первом кадре у меня 2 объекта, один из них я в самом начале делаю невидимым, и на первом же кадре я могу менять их видимость (т.е. например нажимаю на объект и он исчезает а появляется другой, нажимаю на появившийся он исчезает а появляется первый и т.д.)

    а потом делаю переход на второй кадр и снова на первый

    как мне сделать так, чтобы после возращения на первый кадр был виден тот объект, который там и был при переходе на второй кадр ???
    ведь в самом начале стоит строчка object2.visible =false;

Обо мне

  • О expl
    Показывать раздел "Блоги" на главной странице.
    Да

Статистика

Всего сообщений
Публичные сообщения
Дополнительная информация
  • Последняя активность: 21.12.2017 19:55
  • Регистрация: 14.02.2006
  • Реферралы: 0

Блог

Просмотреть блог explПоследние записи
Последняя запись

Размещено 07.02.2012 в 01:37 Комментарии 10
Размещено в Без категории
Цели и задачи

В данном контексте КОНВЕЕР - это механизм, выполняющий последовательность асинхронных действий в заданном порядке. Он универсален и может быть реализован в виде класса.

"Изобрел" Евгений Потапенко, достаточно доходчиво объяснял зачем нужен конвеер и как им пользоваться. А потом его сайт канул в лету. Но на форуме (да и на практике) всплывают задачи, которые лучше решать именно конвеером. Поэтому данное чудо инженерной мысли не должно исчезнуть...

Размещено 21.01.2012 в 03:51 Комментарии 16
Размещено в Без категории
О чем это всё?

Это описание подхода к управлению курсорами, который применяю около 2-х лет на разных проектах

Зачем это читать?
Может это поможет Вам выкинуть сотни строк чудовищной логики из своего проекта.
А может и не поможет - просто интересно, использовал кто нибудь такие подходы или какие применял альтернативы (больше из любопытства, т.к. описываемый метод меня полностью устраивает)

Итак задача:
Написать ActionScript 3 класс(ы)...

Размещено 08.03.2011 в 18:31 Комментарии 22
Размещено в Без категории
Доброго времени суток всем!
Накатал сегодня плагин к FlashDevelop для более удобной работы с munit
[Ссылка]

Делает 3 простых вещи:
1. Кликаем правой кнопкой по *.hx - файлу в дереве проекта, выбираем "Create test case..." - создается рыба для тестового случая (название должно оканчиваться на Test)
2. Alt-Shift-A - генерация TestSuite и запуск всех...
Последние комментарии
expl большое Вам спасибо...
Запись от Akopalipsis размещена 03.02.2014 в 18:15 Akopalipsis вне форума
Собственно вот. Всё...
Запись от Dukobpa3 размещена 18.10.2013 в 13:53 Dukobpa3 вне форума
Было бы круто плагинчик...
Запись от carrotoff размещена 14.08.2012 в 21:07 carrotoff вне форума
[Ссылка]...
Запись от Ohcysp Regit размещена 08.03.2012 в 06:02 Ohcysp Regit вне форума
в кои-то веки.
...
Запись от Котяра размещена 04.03.2012 в 15:53 Котяра вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.