Диалог между Nirth и MonkDead
Отображение с 1 по 3 из 3 публичных сообщений
-
Nirth, добрый день. Хм, а почему мою подпись запретили?
-
Спасибо большое.
Только имя может вызвать проблемы, дело в том что в 97 году Bioware начали разработку InfinityEngine для своих игр, сразу после выпуская Baldur's Gates II они принялись за разработку Aurora Engine где то в 2000-1 году, который носил кодовое имя Infinity3D-Engine. Я не знаю зарегистрировали ли они это как торговую марку, но советую проверить если не проверили, Bioware купила Electronic Arts в 2008ом году, а те ребята любят судится со всеми подряд.
-