Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Блоги > Основные моменты разработки приложений

Работа Flash с сервером Уроки про то, как можно работать с интернетом
Аватар для EndoCrinologist
Рейтинг: 3.00. Голосов: 3.

Настройка сокетов для Flash 8

Запись от EndoCrinologist размещена 07.03.2013 в 23:45
–Ну, как Вы поживаете?
–Вашими молитвами, сэр…
Неизвестный человек

Итак, здравствуйте, дорогие друзья, форумчане, обитатели форума, нубы, просвещенные, опытные и просто те люди, которые тут есть. Снова пишу вам я, великий врач по эндокринным железам!

Написав первую букву этой статьи, считайте, что ваши мольбы, просьбы, многочисленные темы с названиями «помогите с сокетами», «помогите по онлайн мультиплееру» и прочие вопросы, связанные с Интернетом, связью ...
Старый
  Комментарии 8 EndoCrinologist вне форума
Аватар для EndoCrinologist
Рейтинг: 2.60. Голосов: 5.

Создание простого чата. Часть 1. Основы считывания данных

Запись от EndoCrinologist размещена 28.10.2011 в 10:03
Теперь, когда мы научились отправлять и принимать данные, мы должны научиться их просто считывать из конкретного файла. Для этого, мы разберем конкретный пример - при нажатии на кнопку в динамическое поле считывается значение, находящееся в текстовом файле.


Займемся железом:

1) На новой сцене создайте Dynamic Text с Instance Name counter
2) Ниже создайте кнопку через Ctrl F8, присвоив ему Instance Name, как up.


Работа с железом ...
Старый
  Комментарии 5 EndoCrinologist вне форума
Аватар для EndoCrinologist
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.

Создание простого чата. Часть 1. Основы получения данных

Запись от EndoCrinologist размещена 28.10.2011 в 01:13
Обновил(-а) EndoCrinologist 28.10.2011 в 09:43
В прошлой части мы рассмотрели отправку данных на сервер. Теперь, мы получим наши данные и выдадим ответ.

Для начала мы пропишем строку, которая примет наши данные. Её надо сделать в виде функции и указать для неё параметр, который будет являться флажком - получили ли мы данные или же нет. Итак, приступим:

1) Ниже нашего AS кода в chat.fla создаём функцию onLoad, связанную как раз с нашим приёмником данных:
Код AS1/AS2:
dataIn.onLoad = function():Void {}
...
Старый
  Комментарии 0 EndoCrinologist вне форума
Аватар для EndoCrinologist
Рейтинг: 2.00. Голосов: 4.

Создание простого чата. Часть 1. Основы отправки данных

Запись от EndoCrinologist размещена 27.10.2011 в 22:46
Обновил(-а) EndoCrinologist 28.10.2011 в 11:37
Теперь я научу Вас, как отправлять данные на сервер обработки PHP.


Для начала нам нужно создать свой локальный сайт. Для этого:

1) На установленном виртуальном диске в папке home создайте папку с названием chat.ru (название может быть любое)

2) В папке chat.ru создайте папку www и в ней создайте файл index с расширением php (или html, что не принципиально) и напишите следующий код:
PHP код:
<title>Chat.ru</title>
<
center><embed 
...
Старый
  Комментарии 12 EndoCrinologist вне форума
Аватар для EndoCrinologist
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.

Создание простого чата. Часть 1. Введение

Запись от EndoCrinologist размещена 27.10.2011 в 22:45
Обновил(-а) EndoCrinologist 28.10.2011 в 09:42
Многим людям, сидящим в интернете, рано или поздно, общаясь в чате, захочется вдруг иметь свой собственный чат. Допустим, этот человек знает основы работы во Flash и подкреплен знаниями Action Script. Тогда у него не составит труда написать свой собственный чат.
Конечно, этот чат будет далеко не совершенством, но в этих уроках я хочу решить 30% вопросов, возникающих по поводу PHP <-> Action Script.

Для начала разберемся, зачем флешу надо соединяться с интернетом? Ответ ...
Старый
  Комментарии 7 EndoCrinologist вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.