Первый удачный эксперимент по портированию анимации из блендера во флеш. Был изготовлен человечек из спичечных коробков. Работает быстро? весит мало, по моему 40 кадров получилось, можно было и побольше, исходник прилагается.
В общем изготовлены классы:
Bone
Armature
AnimationObj
Obj3d
RenderObj
Ну вот и все...
http://www.murmadillo.tut.su/blender/mesh-include.html