
30.09.2010, 23:05
|
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 57
|
drawTriangles и z-sort
Народ, кто может помочь решить проблему:
Рендерю модельку с несколькими текстурами при помощи нескольких drawTriangles, но as3 3d api не сортирует полигоны, которые должны рисоваться. Как были объявлены треугольники в модельке, так и рисует >.<
Еффект, мягко говря, немного нереалистичный...
Для сортировки полигонов использующих токо одну текстуру запихивал все в массив и методом sortOn сортировал по свойству z и все замечательно, но для полигонов у которых разные текстуры это не прокатит, тк drawTriangles принимает токо одну заливку =\
Как сортировать полигоны?
|