Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2009, 22:38
Sim_Sim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sim_Sim Найти все сообщения от Sim_Sim
  № 1  
Ответить с цитированием
Sim_Sim

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 19
По умолчанию глобальная переменная. как она работает?

Здравствуйте и снова я)) снова по книге (подскажите все вроде делаю по инструкции а не получается)вот инструкция: Следующий код мы поместим в кадр 1 временной диаграммы square:
_global.day = "Monday";
теперь поместим следующий код в кадр 1 главной временной диаграммы:
trace(day);
поскольку переменная day глобальна, Flash найдет ее на главной временной диаграмме, хотя она была создана в square, и выведет ее значение в окно Output:
Monday.
Я все делаю по инструкции, но у меня высвечивается в окне Output не Monday, а undefined.
(см.RAR)
Вложения
Тип файла: zip probnik.zip (4.8 Кб, 38 просмотров)

Старый 26.10.2009, 03:54
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 2  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
_global.day != day
Доказательство:
Код AS1/AS2:
        day = 5
_global.day = 10
trace(_global.day)
trace(day)

Старый 26.10.2009, 05:00
amexdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amexdesign Посетить домашнюю страницу amexdesign Найти все сообщения от amexdesign
  № 3  
Ответить с цитированием
amexdesign

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Германия, Bochum
Сообщений: 169
Отправить сообщение для amexdesign с помощью Skype™
Цитата:
_global.day != day
а теперь уберите вот это
Код AS1/AS2:
day = 5
и протестируйте код
Код AS1/AS2:
_global.day = 10
trace(_global.day)
trace(day)
в обоих трэйсах выдаст 10, не правда ли?

Старый 26.10.2009, 10:42
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 4  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Извиняюсь, поспешил!
day это получается просто локальный вариант _global.day

если внутри клипа просто написать trace(day), то увидим результат глобальной переменной. а если внутри клипа дописать var day = 5, вот тут то и перейдет смена значения переменной.

А на счет того, что выводится undefined, это говорит о том, что содержимое главной временной диаграммы выполняется в первую очередь, только потом мувик, который находится на сцене, поэтому трассировщик не видит переменную, которая еще не создана. Если мувик разместить на сцене через attachMovie, а потом поставить трейс, тогда мы и увидем глобальную переменную.

Сделай так: На главной сцене напиши _global.day = 10, а внутри созданного мувика, который надо разместить на сцену напиши trace(day).

Старый 26.10.2009, 20:17
Sim_Sim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sim_Sim Найти все сообщения от Sim_Sim
  № 5  
Ответить с цитированием
Sim_Sim

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 19
тоесть насколько я понял в книге ошибка??) проверил работает))
и еще подскажите а как обратится к переменной на главной временной диаграмме из мувика?


Последний раз редактировалось Sim_Sim; 26.10.2009 в 21:06.
Старый 27.10.2009, 00:41
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 6  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Что бы не было таких вопросов, пиши код на главной сцене.

Старый 27.10.2009, 01:08
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Нет это называется областью видимости. Если вы явно не указываете объект которому принадлежит свойство, то плеер будет искать свойство по имени следующим образом:
- локальные переменные функции + аргументы функции
- переменные класса
- глобальные переменные.

таким образом, если вы определили глобальную переменную, а вслед за ней локальную, то у локальной есть приоритет (плеер обнаружит ее раньше). Но это в любом случае порочная практика - создавать неоднозначности в коде. Лучше следите за тем, чтобы имена переменных не совпадали, а если это не возможно - указывайте объект, чими свойствами они являются. Кроме этого - абсолютно незачем писать чего-то в _global он совсем не для этого предназначен. Кроме того, в AS3 он больше не доступен, поэтому лучше сразу отвыкайте (не привыкайте ).
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.10.2009, 01:54
Sim_Sim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sim_Sim Найти все сообщения от Sim_Sim
  № 8  
Ответить с цитированием
Sim_Sim

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 19
ясно) большое спасибо)) еще раз)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.