Что хотели? Кто хотели? Вы вообще мой комментарий читали или только два последних слова?
Alchemy на выходе дает обычный swf/swc c обычным байткодом, ничего другого VM не понимает. Единственным преимуществом был доступ к
domainMemory (на HaXe тоже писали библиотеки с использованием этого API). На данный момент этот API доступен и из AS3, что, при должной изворотливости, позволяет писать алгоритмы не уступающие по скорости скомпилированным с помощью Alchemy.
Цитата:
Учитывая что это двумерный массив пикселей
|
Что двухмерный массив? Каких пикселей?
Если вы о данных представляющих значения цветов, то вполне себе одномерный.
Цитата:
а сам класс имеет методы для работы с битмап датой именно как с массивом
|
Какой класс? С BitmapData нельзя работать как с массивом, можно получить у нее данные, обработать как массив и скормить обратно.
Цитата:
имеет возможность быть заданной с помощью вектора или же байт аррея
|
Не может. Этого не достаточно, нужен еще Rectangle описывающий как этот массив чисел интерпретировать.