Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.08.2010, 04:43
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 1  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
По умолчанию Логика: Двумерный массив

Здравствуйте, столкнулся с проблемой.
Мне нужен двумерный массив с бесконечно элементами "по x" и ограниченным "по y"
Сейчас у меня в точности наоборот.
Код AS1/AS2:
package {
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Wall extends Sprite {
		public var arrayOfBrick:Array = new Array(new Array,new Array,new Array,new Array,new Array,new Array,new Array);
		public function Wall(x:int,y:int):void {
			for (var i:int=0;i<x;i++){
				for (var j:int=0;j<y;j++){				
					arrayOfBrick[i][j] = new WallBrick();
					addChild(arrayOfBrick[i][j]);
					if(i!=0){
						(arrayOfBrick[i][j] as Sprite).x = (arrayOfBrick[i-1][j]as Sprite).x + (arrayOfBrick[i-1][j] as Sprite).width;
					}
					if(j!=0){
						(arrayOfBrick[i][j] as Sprite).y = (arrayOfBrick[i][j-1]as Sprite).y + (arrayOfBrick[i][j-1] as Sprite).height;
					}
				}
			}
		}
	}
}
Спасибо!

Добавлено через 3 минуты
Если есть возможность создать бесконечный двумерный массив в обоих направлениях, то пожалуйста поделитесь

Старый 13.08.2010, 05:13
e_gamer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для e_gamer Найти все сообщения от e_gamer
  № 2  
Ответить с цитированием
e_gamer

Регистрация: Aug 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 104
Отправить сообщение для e_gamer с помощью ICQ
Чем-то напоминает один из принципов построения игры "Tetris"
__________________
$world->answer_for_request($_REQUEST['hello,world!']);
ICQ: 336637242

Старый 13.08.2010, 05:40
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 3  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
Мм... вы не поверите... ответ мне приснился... сделал...

А по поводу "бесконечного" массива вопрос еще открыт


Последний раз редактировалось KirAmp; 13.08.2010 в 05:43.
Старый 13.08.2010, 13:25
RonEXI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RonEXI Найти все сообщения от RonEXI
  № 4  
Ответить с цитированием
RonEXI

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 85
Что значит бесконечный? В AS3 память на массив не резервируется, он и так бесконечный по количеству элементов.

Код AS3:
public var arrayOfBrick:Array = new Array();
arrayOfBrick.push(.....); // и добавлять сколько влезит чего угодно
__________________
www.MegaLuckyPlay.com

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.