|
|
|||||
Звук разгона тачки для игры (???)
Проблема:
- немогу сделать звук разгона тачки!!! помогите!!! Сейчас у меня висит след. скрипт: сначала записал я значит звук из игры( от нуля то 6 передачи ) загружается звук из библиотеки: motor = new Sound(); motor.attachMovie("sound_01'); теперь при разгоне тачки: _root.motor.start( speed/10 ); // --- start/10 --- откуда проигрывать звук... потом этот звук приходиться останавливать через stop() чтобы звук не проигрывалься до конца... вроде бы все нормально, но некрасиво, даже ужасно... пробовал даже сразу два звука подгружать чтобы небыло разрыва звука... а ухо не радуеться, получается неприятная накладка... ЕСЛИ КТО-ТО ДЕЛАЛ ЧТО-НИБУДЬ ПОДОБНОЕ --->>> ПОМОГИТЕ!!! может есть еще какие-нить способы??? |
|
|||||
А ты попробую на каждую передачу сделать 5 звуков
и подгружать их если первая передача играем звук 1 если вторая звук 2 и так далее.............. |
|
|||||
не...
проблема не в этом, а втом что звук накладываеться, а если нет - то остаются разрывы..... и звук проигрывается не сначала до конца, а с определенного момента, зависящего от текущей скорости... да во флеше со звуком туго... |
|
|||||
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Чего-то мне этот случай знаком. Именно машина и именно звук ускорения-замедления.
Есть в одной книжке "Секреты разработки игр в макромедия флэш мх" И там как раз используется смещение точки начала воспроизведения. У тебя с примером из этой книги проблема возникла?
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
|
|||||
Цитата:
- вот это у меня как раз получилось, чтобы не было рарывов я подгружаю 2 звука сразу... но вот когда они стопятся получаеться неприятный эффект - как-будто тачка дергается с места... |
|
|||||
Ну чтоб она не дергалась надо бы сцепление плавно отжимать )))
|
|
|||||
Цитата:
ну если звук потише сделать его не слышно))) |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:32. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|