|
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 25
|
Grass3D - flash 3d engine for RTS
Всем привет!
Я делаю свой 3д движок на флеше. Прошу всех посетить мой блог http://grass3d.blogspot.com/ |
|
|||||
Круто, мне нравится =)
Поделитесь мыслями (как я понимаю, код вы не собираетесь выкладывать) - как вы соптимизировали под тени такую тучу полигонов? И какие технологии использовали? Думаю, многим будет интересно
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
А чо там оптимизировать? Автор в блоге написал что там тупо пятна.
__________________
blog.diestro.ru |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Мне кажется что для юнитов всё-же проще делать пререндер в секвенцию битмап.
как в http://alternativaplatform.com/swf/d...rategyfp10.swf
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Цитата:
__________________
blog.diestro.ru |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Очень понравилось. Правда у меня нет большого опыта использования 3D-движков во флеше, но определенные задачи решал.
А вы его продавать будете? Или на каких-то других условиях определенных использовать можно будет? Просто есть задумка одна старая... |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 25
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Если честно, еще не думал об этом я хочу сделать свою стратегию, но возможно и выложу в свободный доступ. В любом случае, это станет ясно, когда я доделаю намеченные фичи. Где-то в начале осени. А пока следите за новостями, и спасибо за проявленный интерес |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
маринера по ближе хотелось-бы рассмотреть.
38К полигонов это круто. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
|
undefined, в том то и фишка, что поближе нельзя. Оптимизация работает только на удалении. ЕМНИП это воксельный движок.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|