Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.08.2010, 13:53
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 11  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
2Котяра: в директ х? У тебя не флешевый фреймворк?

2Волгоградец: когда пишешь проект на чистом AS3 для какой нибудь игрушки и нужно добавить кнопку - тащить весь тяжеленный фреймворк для неё мягко говоря нелогично.

2shaman4d, не понравились =( Флэш камо вообще RTE шмалял как конфетки.

2expl, мысль уловил, я хотел сделать примерно так же, только с большим числом наворотов) Спасибо.

Nemo_c: да, интересно. Напрягает только что скинирование у него чисто по "цветам" - цвета задаются в коде, а не картинками битмапы.

Старый 20.08.2010, 14:01
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 12  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
2Котяра: в директ х? У тебя не флешевый фреймворк?
фрэймворк флэшовый - на выходе swf получаем. Только выводим его через f-in-box подобную тулзу. Это для 3D игры используется( на скринах - гуй флэшовый). И ещё для одной неанонсированной.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 20.08.2010 в 14:04.
Старый 20.08.2010, 14:04
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 13  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение

Nemo_c: да, интересно. Напрягает только что скинирование у него чисто по "цветам" - цвета задаются в коде, а не картинками битмапы.
У кнопки есть такая штука как иконка для каждого состояния своя. Делаешь её размером с кнопку. И допиливаешь класс кнопки таким образом что бы надпись позиционировалась в независимости от положения и размера иконки внутри кнопки.

Хотя, если нужно именно централизованное скинирование. То лучше конечно написать отдельный класс для такой кнопки, по всем правилам и логики фреймворка

Говорю же напильником надо дорабатывать. Но по мне лучше допилить этот фреймворк. Чем свой с нуля создавать.

Старый 20.08.2010, 14:26
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 14  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Я просто прикинул что мне нужно то, от фреймворка:
1) Централизированное скинирование
2) Компонент: кнопка
3) Компонент: слайдер
4) Компонент: скроллпейн
5) Компонент: Алерт с блокировкой интерактивности

Всего-то, и ради этого тащить что-то серьезное вроде AsWing... Надо думать.

Старый 20.08.2010, 15:50
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 15  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Тяжеленный фрэймворк? 1 Мб. Сделать через RSL - тогда swf возьмет файлы из кэша компьютера, если их нет - то скачает с сайта adobe. Но наверняка у любителей flash игр все нужные файлы лежат в этом самом кэше.

Старый 20.08.2010, 15:53
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 16  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Я просто прикинул что мне нужно то
за то время, которое висит эта тема, успел бы написать свой (;

Старый 20.08.2010, 16:19
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 17  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от relevance4 Посмотреть сообщение
за то время, которое висит эта тема, успел бы написать свой (;
Меньше суток она висит)

Да и делом я занимаюсь в это время, у меня есть и другая работа. Да и болею я, мне лежать нужно )

Старый 21.08.2010, 00:54
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 18  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
aswing лучшая из существующих альтернатива флекс-фреймворку
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 21.08.2010, 03:23
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 19  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
Цитата:
Мне как раз важно, чтобы за минимальное число действий я получал максимальный эффект в минимализме - что-то революционное я напишу с нуля под конкретный случай, речь скорее идёт о базовых наборах джентельмена которые меня уже конкретно достало переписывать/использовать старые наработки, которые приходится костылировать по нужде...
у вас уже все есть, присядте и приведите все в порядок, что бы вы сами понимали как оно работать должно.

все проекты разные, и это "базовое" всегда придеться допиливать и перепиливать и это нормально! обычный рабочий процесс.
Такого не бывает, что присел и за неделю написал то, что потом используешь всю жизнь и радуешься как UI сам собирается

Цитата:
1) Централизированное скинирование
2) Компонент: кнопка
3) Компонент: слайдер
4) Компонент: скроллпейн
5) Компонент: Алерт с блокировкой интерактивности
как-то маловато:
-а попапы и управление окнами
- прогрессы, ожидания
-richText - тоже нужен, чтоб и inline картинки выводил в тексте
-диалоги в приложениях нужны?, нужны, значит непростой алерт
....
....

вообщем чуть, почуть, вот и flexframework написали ))

Старый 21.08.2010, 03:32
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 20  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
2murz - я о том же.. да, например в моём фв всё задаётся из единого класса - шаг влево, шаг вправо, прыжок вверх -расстрел, но на то он и "ограничительная рамка работ" - ГОСТ, только и всего.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.