|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Bitmap Data Как? Что? Почему? Зачем?
Всем привет. Я наверно задаю очень глупый вопрос, но я был бы рад получить на него ответ.
Есть ли статья в которой объясняется что такое Bitmap Data, как им пользоваться в as3? Зачем он нужен? И вообще в чем его преимущество от простого программинга? Можно ли с помощью этого сделать игру? Будет она меньше глючить? И тд. Если нет, умные люди ответте хоть на некоторые вопросы. |
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/...itmapData.html
http://help.inils.ru/flash8/ Цитата:
|
|
|||||
BitmapData афигенная фишка, и работает очень быстро на AS3.0
Однако это не более чем скажем листок бумаги. Если из пачки бумаги можно сделать книгу. То, в игре можно использовать BitmapData, точно так же как и спрайты, шейпы и все такое, однако если нужно запечатлеть что нибуть на память то BitmapData цены нету... http://www.dnadillo.dn.ua/fla/rain-snow-sheet.html В последнем примере листья рисуются на шейп методом beginBitmapFill перед этим из трех кадрового MovieClip перерисуовуются в BitmapData при помощи метода метода BitmapData.draw, ну вроде не плющит, а ведь листьев 50 штук размером 200, 200 |
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
так же как и на AS2 за исключением методов lock и unlock
|
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
PeTa4eK, а есть ли ещё гугл?
|
|
|||||
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:01. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|