24.05.2012, 21:48
|
|
блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
|
Как создаются большие уровни в играх
Здравствуйте. Есть большой контейнер. В нем множество разных объектов. Естественно, обрабатывать каждый объект: столкновения, сортировка и т.д. и т.п. будет не очень рационально. Значит, нужно объекты, которые не попадают в область видимости юзера не следует обрабатывать или держать в списке отображения.
Подскажите, пожалуйста, какие-нибудь ссылки на информацию, где описывается про оптимизацию отображения/обработки больших игровых уровней.
Или поделитесь какими-нибудь техниками по этому поводу. Заранее благодарю.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...
|