|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Alternativa3D
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 10
|
Alternativa3D 8 - движок с поддержкой нового Flash-плеера и аппаратным 3D
Конференция Adobe MAX 2010 благополучно завершилась, и теперь мы можем абсолютно законно рассказать о движке Alternativa3D 8 под новый Flash-плеер чуть подробнее. Благодаря реализации аппаратного 3D через API Molehill в новом Flash-плеере, Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов при высокой производительности. А благодаря поддержке вертексных и пиксельных шейдеров будут возможны такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие. Для ускорения процесса разработки приложений готовятся удобные инструменты для дизайнеров. Вдобавок API у A3D 7 и A3D 8 делаются максимально похожими для упрощения переноса проектов с "семёрки" на "восьмёрку".
Оценить преимущества новой технологии можно на примере приложения MAX Racer, созданного специально для демонстрации возможностей нового Flash-плеера на конференции Adobe MAX. Приложение было показано в ходе генеральной сессии Adobe MAX в Лос-Анджелесе 25 октября 2010 года. MAX Racer - это гоночная игра, где можно кататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра (именно там проходит Adobe MAX 2010), управляя автомобилем с клавиатуры, рулем, джойстиком или геймпадом. Приложение рассчитано на нескольких игроков, но не использует сервер, обеспечивая peer-2-peer соединение. Видеоролик на основе приложения доступен на официальном сайте alternativaplatform.com в разделе "Проекты". MAX Racer наглядно демонстрирует такие выдающиеся особенности Alternativa 3D 8, как высокая скорость отрисовки - сотни тысяч полигонов при 60 FPS, продвинутые шейдеры - на автомобиле и стеклах зданий отражается окружающий мир, и реалистичная физика. На примере демонстрации также можно оценить сглаживание, его сочетание с полупрозрачными объектами и карты освещения, позволяющие при сравнительно небольшом объеме данных добиться реалистичного света. В настоящее время на базе Alternativa3D 8 разрабатываются две новые браузерные онлайн-игры. Первая - фантастический экшен-RPG в реальном времени «Острова Онлайн». Проект создается собственными силами AlternativaPlatform. Вторая - пошаговая MMORPG «Метро 2033 Онлайн», где компания выступает технологическим партнером студии Open Games, предоставляя 3D-движок, серверную часть и техническую поддержку. Посмотреть демонстрационные ролики обеих игр можно на alternativaplatform.com. Там же в свободном доступе выложен движок Alternativa3D 7, на котором построен коммерчески успешный браузерный трёхмерный онлайн-экшен «Танки Онлайн», создано множество трёхмерных сайтов и приложений, включая промо-проекты Volkswagen и Toyota. Получить седьмую версию технологии любой желающий может совершенно бесплатно. Только при использовании её в каком-либо проекте нужно сделать ссылку на компанию «Альтернатива». На сегодняшний день Alternativa3D 7 является одним из самых продвинутых решений для отображения 3D в браузере. |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Цитата:
Последний раз редактировалось f.g.programmer; 28.10.2010 в 09:52. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Вроде они сказали что "альтернатива теперь бесплатна", т.е. сомнительно что они вдруг снова сделают её платной.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Слова о миллионах полигонах, шейдерах, 60 FPS и прочих выдающихся возможностях движка не имеют смысла при отсутствии упоминания, на каком железе делались тесты. На каком-нибудь нетбуке или офисном компьютере с их слабенькими видеокартами всё будет сильно иначе.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
"Ценовая политика останется текущей - free for all, even for commercial use. Мы зарабатываем деньги на играх, а не на лицензировании." (с) Антон Волков
Но там пост несколько на эмоциях от происходящего, как по мне, думаю есть таки шанс, что передумают.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
loading 50%
|
Ага, это круто. В полной "неадекватная лексика" документация по использованию, уровень техсаппорта существующих прожектов типа танки онлайн, который настолько "неадекватная лексика" и это при том, что его так долго допиливают - "неадекватная лексика".
Получи 3Д бесплатно - 3Д круто! Какие еще могут быть вопросы... У меня только один концептуальный вопрос: актуальность 3Д движка полностью в рамках плеера, встроенного в браузер против клиента, который загружается и устанавливается однажды и работает самостоятельно. |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Это где такие среднестатистические машины водятся? Среди упёртых PC-геймеров? И всё-же нет данных по видеокарте.
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Вот честно говоря не понимаю пессимизма.
Да - нативную поддержку надо было сделать 3-4 года назад Да - флэш пишут индусы и примкнувшие к ним пермяки. мАсквичи со своими запросами в пролёте (вернее не в пролёте, а в монтенегрии, да и то не все). То что флэш не стоит на месте - это хорошо, это - великолепно. Я ещё раз хвалю себя, что сделал на него ставку 5 лет назад. Хотя кто его знает, если бы упёрся в яву - наверное говорил бы сейчас по-другому.
__________________
Отряд Котовскага |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:36. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|